Странное впечатление. Как будто чего-то мне не хватило для того, чтобы история стала страшилкой. К самому чувству страха нет никаких подводок, нет нагнетания, поэтому для меня сюжетный поворот не сработал. Я в целом ожидала, что с игрой что-то должно случится, персонаж оживёт или нечто в этом роде.
Милое фэнтези, хороший сюжетный поворот с игрой. Я бы может посоветовала доработать немного стилистику. Меня смущают письма в первой части текста.
Вся фэнтези-часть выдержана в более-менее нейтральном стиле, кое-где с проблесками, ну, назовём это художественностью (высокая лексика, вроде "воспета в...", "беспросветный океан листьев").
Донесение начальника стражи пестрит конструкциями, больше напоминающими элементы современного официально делового стиля, вроде, "исключительно негативную для общественного порядка направленность", "путем допросов было выяснено", "объявленного в розыск".
В другом письме грубые, разговорные конструкции: "свалил", "замарать руки", "суки".
И всё это немного режет глаз. Есть два варианта. Первый вариант – сгладить эти шероховатости. Если это классическое фэнтези, то современные формулировки делового стиля выглядит как минимум странно, стоит их тогда, условно говоря, состарить. Или вообще убрать письма.
Второй вариант – если вы хотите уйти в стёб или создать впечатление, что игру создавал ещё ребёнок со своим наивным мировосприятием (якобы эти письма придумывал двенадцатилетний мальчик), то нужно наоборот усугубить стилистические различия, и сделать, например, текст автора более возвышенно-художественным, чтобы усилить контраст.
Ну, это так чисто мои соображения. А в целом хороший текст, вызвал чувство приятной ностальгии.
Я в полном восторге. У вас вышел хороший, целостный текст. Возможно, где-то были небольшие речевые помарки (где-то я наткнулась на несогласованные части предложения), но меня так затянуло повествование, что я даже не стала себе никуда эти мелочи выписывать. Уверена, что при ещё одной вычитке, это уберётся.
В рассказе есть и сюжет, и глубина. Персонажи все наделены своими характерными особенностями, привычками. Уже при прочтении вступительной, рекламного промо, поняла, что мне понравится этот рассказ. Вы, очевидно, хорошо чувствуете язык и переключаетесь между стилями и темпами повествования.
Хорошо, что финал оставляет вопросы. Нет жёсткого морализаторства и подробного разъяснения, какой из миров реален, что конкретно произошло. Историю узнаём через намёки, фрагменты воспоминаний и дневниковые записи. (Вставные фрагменты прелестны) Мне ещё понравилась идея о стремлении людей, получивших покой и мир без боли, вновь испытывать страх и боль.
Интересно правильно ли я поняла этимологию имён: Дита – Афродита, Олло – Аполлон, Мида – Артемида, Фина – Афина, Гел – Гелиос. Если всё так, то вырисовывается очень красивый мифологический смысловой пласт.
Текст тяжело читать. Избыточные описания, огромное количество усложняющих конструкций: приложений, сравнений и т.д.
Текст с претензией на интеллектуальную литературу, но я, видимо, не вполне владею контекстом, конечно, какие-то культурные и исторические отсылки я уловила, но особого интереса у меня история не вызвала, и думаю, что я не вполне её поняла.
Мне понравилась вторая часть текста. Приятные диалоги, весьма иронично прописанные.
Прочла с интересом. Сам текст написан неплохо: красивые яркие образы, метафоры. Однако иногда встречаются слишком тяжеловесные конструкции и избыточные описания, но это дело дальнейшего редактирования и вычитывания. Правда над диалогами стоит поработать. Речь героев неживая: либо слишком шаблонная, либо слишком художественная.
Но основные вопросы вызывает общая концепция текста. Идея рассказа, вроде, понятна, (хотя у меня общий посыл вызвал скорее отторжение) но повествование слишком сумбурное. Стоит уточнить реалии описываемых миров, иначе происходящие события выглядят совсем немотивированными.
Хочется сказать так – это краткий пересказ «Трудно быть богом» Стругацких, политый жидкими алмазами.
Мне кажется, автор, когда создаёт новый мир со своей терминологией и законами, должен быть нежен с читателем, должен провести его, наделив пониманием происходящего. Вот и автор этого рассказа мог бы быть понежнее.
Рассказ втягивает и не отпускает, пока не дочитываешь его до конца. Очень атмосферно получилось. Пейзажная зарисовка провинциального городка переходит во внутреннее состояние героя, какая-то мрачная тайна его гнетёт. Довершает всё смутный сон, показывая страхи и затаённую давнюю страшную вину. Круговорот жизни в виде цветущего сада как ворот в царства мёртвых, ведь здесь смешались смерть и жизнь. Дриада убивает героя, но скрыт намёк на его прощение, ведь снова сад должен выполнить свою миссию - творить из смерти жизнь.
Интересная аллегория и философская задумка показать тенденцию расширения культуры отмены, направив её теперь уже на создателя мира. Почему бы и нет? Рассказ стал бы куда интереснее, если бы содержал не только это, но и интересный сюжет, а не диалоги Платона. А сюжет здесь только в том, что Создатель из книги вышел к людям, но это не было для них новинкой, ничуть не удивило, и он из кумира превращается в изгоя. Сюжет аллегорично показывает эволюцию образа автора от древней литературы (уровень Бог) к современному популярному блогеру, которого можно просто захейтить любому пользователю. И здесь же вторая аллегория про мыльные пузыри, расширяющая границы повествования до пределов вселенной.
Вроде бы и посыл есть про жертвенность, и написано складно, и милые бытовые предметы, как в диснеевской "Красавице и чудовище". Должно трогать до глубины души, но... нет. Почему нет? Наверное, потому что это хорошо сделанное клише отечественного фэнтези. Очередная серия о тех же и про то же. Ворчливый и ленивый кот (милота), добрая пожилая ведьма Прасковья (милота), мальчик-сиротка Стёпка (милота), мальчик-сиротка заболел, и ведьма пожертвовала собой, чтобы его исцелить.
Ставлю в топ, потому что на общем фоне работа профессиональная, бьёт по читательским потребностям, что видно, судя по довольным критикам в отзывах.