А что электронный, сканирующий, растровый микроскоп с увеличением от 100 000 до 500 000 крат не хороши? Ведь именно они используются также для изучения плесени и микрогрибов после оптических микроскопов. Вот по научной части было бы хорошо добавить кусочек. Чем хороша для ГГ "голубая плесень", а то маловато. Идея хорошая, но о-оооооооо- чень мало.
kail90, спасибо за отзыв!
Насчёт третьего пункта понял, да. По задумке герой всё-таки переселился в себя, но, видно, плохо прописал...
А у отца та же временная петля - это у них семейное (привет, "Эффект бабочки"), только внутри автобиографической повести.
Удачи на конкурсе, сударь!
Довольно интересная завязка истории, по тексту разбросаны разные детали, которые вроде как можно сопоставлять, реконструируя то, что произошло: что с этим миром, что за убийство, кто рассказчик. Но в итоге автор нам ничего так и не раскрыл (или я просто ничего не поняла:) Ну нельзя же так с читательским любопытством! Но то, как написано, мне очень понравилось:)
Очень трудно комментировать рассказ, в котором практически ничего не происходит. Персонажи вырезанные из фанеры, поставленные перед тобой и должны вызывать какие-то эмоции. Прочитал, и понял, что ничего не прочитал. Хоть тема и была представлена здесь - с натяжкой, на мой взгляд, - но рассказ вышел никаким. История о человеке, который не смог найти своего места в жизни, озлобленный на всех, без попытки изменить что-либо. Даже мир, который он создал ополчился на него, от чего и произошел печальный исход.
Было бы интересней, если бы между ними произошел диалог, и игровой персонаж не банальным образом расправился бы с главным героем, а методично и последовательно, ведь у него было 20 лет. Сколько он мог придумать способов, чтобы свершить месть над главным героем? Думаю, подобный ход раскрыл бы как главного, так и второстепенного персонажа лучше, и мотивы героев стали яснее для читателя.
Но по итогу, герой рассказа вызывает только жалость за свою слабость. Как простенький ужастик – неплохо. Но как полноценный рассказ – слабовато. Не хватает наполненности персонажей, раскрытия характеров, интриги в сюжете. Но все равно, автору желаю дальнейших успехов.
Идея хорошая, но не зацепила как-то. Каждая вселенная могла бы стать в рассказе отдельной историей, но... не стала. Разговоры только крутятся вокруг этого, однако никаких приключений и событий нет. А хотелось бы.
По началу казалось, что: «О, нет! Снова эльфы, маги, друиды, некроманты – все смешалось». Но я ошибался… Были рассказы о виртуально построенном мире, но данный рассказ чуть отличается. Тут герой не выстраивал мир с нуля, но это его мир. Но он привнес в этот мир свои идеи, оживил. Тот мир вобрал в себя все, что было дорого герою рассказа. И вот, он снова попадает в него, через столько лет и он уносится в знакомые места, видит персонажей, ставших для него живыми, и вместе с ними он возвращается в то безмятежное время.
Выглядит, как ода по ушедшему, беззаботному времени, когда ты с друзьями, не замечая часов – для тебя их не существовало, казалось, тогда, ты находился вне времени – играли в героев и не только в них.
Текст хороший и не бросаются в глаза недочеты. Даже захотелось запустить какую-нибудь старую игру. Автору успехов и удачи.
Искусственное чувство у Искусственного Интеллекта - что-то новое. Но не все так радужно, как задумал автор. Затянутое начало и короткий финал. Местами смешно, но до юмора рассказ недотягивает. Однако "В стране невыученных уроков" интереснее. Не хватает приключений.