Уже не рассказ, а повесть. И даже с прицелом на роман, если развернуть спрессованное в сюжете подробностями, размышлениями и ощущениями. Понравился обратный ход времени для главного героя и то, что это, казавшееся наградой, оказалось наказанием, превращением в инструмент для зловещего повелителя. Полноценно продумана структура - обещание, неисполнение и ускорение, когда обещанное всё же начало исполняться. Зацепило пробуждение человеческого. Герой остался на одной стороне с людьми, не сделав их топливом для собственных свершений. Поэтому финал воспринимается позитивно. По крайней мере, я понял так, что ужасы остались в прошлом, а обычное настоящее теперь воспринимается, как награда.
Кроме того, что читать очень весело, хочу отметить, что тут мастерски проиллюстрирован постулат "Никто не обладает полной картиной мира". Поэтому обычный человек, создавая мир, воплощает не полноценную вселенную, а некий срез, который умещается в его понимании мира. Отсюда этот абсурдный матч, где бразильцы, не имеющие ничего общего с настоящей командой из Бразилии, состязаются с Онопко, который тоже отличается от прототипа из реального мира. Но на этом фоне уже не вызывает удивления, что футбольное поле превращается то во фрагмент города с торговой лавкой, то в кусочек полигона, опутанного колючей проволокой. Ну и видно, что центром этого мира является его создатель, так как всё взывает именно о нём, хотя он сам давно уже пребывает по ту сторону этого весёлого абсурда.
Очень интересная "бродилка", по которой можно создавать компьютерную игру. В начале непонятно ничего. Потом по кусочкам начинает складываться картина. Но не факт, что верная. И вот эти исследования завораживают. А потом приходит понимание. В том числе и зачем по тексту разбросаны фразы в кавычках. Можно сказать, после этого момента открываешь в рассказе вторую линию, которую раньше не замечал.
Не сказать, чтобы сюжет прям уж отличался оригинальностью. Но интересный антураж, персонажи выглядят довольно бодренько, неплохие описания. Читается без напряга. Законченная история.
Достаточно вроде бы избитый сюжет о цивилизации, где остались только роботы, обыгран достаточно нетривиально. Роботы представлены, скорее, бессловесными жертвами. Показаны варианты "эволюции" роботов, этакое самозарождение жизни, но через чисто человеческие эмоции, а не как в подавляющем большинстве историй про ИИ. Читалось легко и с интересом. Хорошая мораль.
С учётом избитости в этом конкурсе сюжета писатель-созданный им мир, этот рассказ определённо выделяется среди общей массы. "Бог, на которого пох", скажем так. Это выглядит довольно забавно. Разумеется, именно в этом авторском исполнении. Персонажи интересные, не картонные. Читалось легко.
Очень тёплый рассказ. Живо напомнил мультфильм "Красавица и чудовище", только несколько перевёрнутый с ног на голову. Диалогов немало, но они легко читаются. И за этими беседами достаточно зримо прорисовываются образы-характеры живых-неживых героев. Есть сюжет, есть развитие, есть мораль. Отдельные небольшие огрехи можно найти по тексту, но они абсолютно не портят впечатления. Чудесная история для вечера у камина.
Всем известная история, многократно обыгранная в самых разных исполнениях. Но, тем не менее, автору удаётся удерживать определённую интригу и интерес читателя. Интересная фишка про Змея. Лёгкий язык, лёгкий слог. Любопытные рассуждения.
Атмосферная штучка. Такой "Сайлент-Хилл" с элементами РПГ))). Саспенс умело нагнетается, атмосфера передаётся. Интересная игра с программными кодами. Интрига тоже довольно долго держится. Описания чёткие. Вполне годная страшилка, хотелось бы почитать об этом мире больше. Думаю, автор могла бы много рассказать о многих персонажах.