Настоящий вестерн. Довольно простая, но завершенная история, какую легко себе вообразить в тех краях и в ту эпоху. И теме конкурса вполне соответствует.
Разве что по поводу финала у меня вопросы...
- "что-то щелкнуло в ее душу" - видимо, в душЕ. Я бы как-то перефразировал это. Щелкает обычно в мозгу и это касается внезапных осознаний а не резкого изменения чувств. И честно говоря, вот именно эта строчка у меня вызывает во-первых, ощущение неуместности (вся история - рассказана с точки зрения Джо, и вдруг резко нам начинают сообщать, что творится в голове у женщины). А во-вторых - недоверие. Рассказ создает впечатление, что Мэнси привыкла манипулировать мужчинами. Что такого особенного было в Джо, чего не было в остальных, чтобы вызвать "щелчок"?
Вообще, что касается языка, а автору очень удается речь героев (мне особенно понравилось про "закон — это всего лишь он"). А вот с описаниями я бы еще поработал:
- "Глаза у него были как у опытного волка" - если это иносказание, то я бы как-то перефразировал ("глаза убийцы" или как-то так). А если речь реально о животном, то лучше "матерого волка", тем более что парой строчек ниже - "глаза опытной шлюхи".
- "дитя, рождающееся почти всегда в насилии" - мысль понятна, но строго говоря такое дитя зачинают в насилии, а не рождают. Ну или можно не конкретизировать: "Такие дети чаще плод не любви, а насилия" - как-нибудь так.
- "Он был низкий и ехидный, но в то же время глубокий, отражавший внутреннюю силу характера". - мне не кажется, что здесь уместно "но". первые две характеристики не противоречат вторым. Отдельный вопрос, как о силе характера может свидетельствовать голос. Уж скорее эту информацию, если она важна, должны сообщать взгляд или манера общения.
- "тупой ты реднек" - имхо лучше "деревенщина" или какое-то другое слово, которое подчеркивает презрение бандита к труду на земле. Потому что слово "реднек" имеет современные коннотации.
Ну и пара чисто технических опечаток:
- развешАны кое-какие трофеи
- и тут же выстрелиЛ сам Джо
Ахаха, это так кринжово, что прекрасно))) Повеяло зоофилийкой, но зато возникло много вопросов, разыгралась фантазия, всплыли в уме всякие термины типа олицетворения, иносказания, эзопова языка - даже захотелось покурить, как бедному герою. Из тройки прочитанных, это несомненно лидер. Только не поняла, зачем было оформлять эти ПэПээСы в конце, но с ними ещё прикольнее, так сказать,недописьмо - недомемуары. Короче, литературный шарж на Даму с собачкой, а то они такие все нудные там.
Люблю я хронофантастику. И у автора вполне получилось написать достойный рассказ в этом жанре. Причем я до самого конца думал, что передо мной лишь зарисовка вместо полноценного произведения, но финальный "привет" от лже опричника Никитского четко обрисовал идею. Получилось, Шандор Ратах был прав - даже незначительное воздействие может повлиять на историю. И "черный нырок" невольно подтвердил его правоту своей комичной местью.
По сути рассказ можно отнести к лагерю сторонников "эффекта бабочки". И это вполне оправдывает и существование службы контроля за временем и жестокость их методов. Ведь любой из "черных ныряльщиков" может стать причиной изменения истории, исчезновения целых народов или даже всего человечества.
В общем, рассказ мне понравился. Единственное, что показалось неуместным, - это стилизация под былину или сказ (я не специалист) в самом начале. На мой взгляд, это было бы уместно только в одном случае - если бы повествование велось от лица рассказчика.
Интересная задумка, которая, правда оставляет больше вопросов, чем ответов. Имя существа заставляет видеть в рассказе интерпретацию библейского мифа. Но остается необъясненным, зачем отец существа (бог?) создал эту часть мира живущую, видимо, по довольно жестоким законам. Зачем ее обитателям (я так понимаю, демонам) язык и разум, если они живут по сути животной жизнью. Как, обладая разумом, демон мог не понять, что он со жралами одного "вида"? И т.д. и т.п.
А без понимания законов, сложно оценить этот рассказ, хотя чисто технически написано хорошо.
Рассказ с хорошей атмосферой и языком, мне понравилось настроение, которое он создает. Но немного не доработан с точки зрения логики событий.
1. Плюсы: реалистично и достоверно описан дом, не возникает недоверия от сцен разговора с дежурным и действий полиции. Психологически достоверная и глубокая мысль про отказ судить родителей. Хороший язык (особенно понравился "оборонительный стул").
2. Соглашусь с автором предыдущего коммента: непонятно, зачем духу вредить несостоявшейся сестре. С другой стороны, он может быть просто на всех озлоблен. Да и вообще, инфернальные сущности не обязаны иметь понятную человеку мотивацию.
3. Моменты, которые имхо стоит прояснить:
- не очень понятно, как Лиза узнала из услышанных разговоров мамы и отца, что родиться должен был брат, а не сестра. Я бы ввернул где-нибудь "сын".
- что-то непонятное творится со временем (и выглядит это не как мистика, а как недоработка автора). Она начинает уборку вечером и боится, что провозится до середины ночи. Убралась, полежала в кровати, сходила в туалет и на кухню, вызвала и дождалась полицию (которой до деревни ехать явно неблизко), те ходили все осматривали, еще сколько бумажек должны были написать - и когда они уехали, на часах всего всего три ночи. Потом она спускается в подвал и когда добирается до окошка - видит на улице желтую траву. На улице уже рассвело? Тогда стоит это проговорить. И тогда непонятно почему в следующий момент "быстро стемнело".
- остается брошенной сюжетная линия со звонком на мамин телефон. Возможно, героиня должна все же снять трубку и что-то там услышать? Или телефон должен звонить из подпола, "заманивать" ее? Ну или вообще убрать это.
- Еще поправьте потом опечатку: "Дом больше продаётся".
В любом случае, потенциал у рассказа большой, дело лишь за тем, чтобы его допилить. Успехов!
Эх, непривычно, когда зло не растерзано, повержено и загнано под плинтус, а всячески торжествует и ещё планы наперёд строит. Вот такая история в рассказе про ролевиков, которые малость заигрались.
Кстати сказать, из двух планов — игрового и реального — лично мне реальный понравился больше. И увлекает, и интрига. А в игре да, как-то всё... обычно. Хотя «Душеед», «Орфей» и всё такое таинственное.
Интересно, а реально один человек писал или два соавтора было? Сильно уж разняться стилистические решения. И даже не тем, что отличаются, а что отличаются не в лучшую сторону: один прям не очень, а второй — хорошо. Вот и думаешь: это один автор так не расстарался или два не состыковались?
Не знаю, не знаю...
Вдруг это у меня прицел сбился?
)))
Казалось бы, автор взял заезженную донельзя идею освобождения персонажа от воли могучей сущности (в нашем случае - игрока) и поместил в типичный фэнтезийно-игровой мир. Написать что-то интересное при таких условиях практически непосильная задача, однако автор с ней справился. У него получился качественный, хорошо вычитанный рассказ, способный удерживать читательское внимание от начала и до конца. И пусть в нем нет никаких неожиданных поворотов и концовка предсказывается чуть ли не с самого начала, но, пожалуй, иного рассказу не надо. Главное, он способен развлечь даже того, кому не близки ни ММО-игры, ни жанр ЛитРПГ. Хотя, справедливости ради, некоторое знание игрового сленга требуется.
Интересно. Подпол как образ и ада, и подсознания, и тёмного прошлого. Одно неясно. Причём тут девушка, которая действительно не виновата, что родилась после несостоявшегося старшего брата? За что её наказывать? Или просто неупокоенный дух нерождённого ребёнка прибрал «своё»?
Но мистики много, конечно. Славный ужастик.