29.10.2024 09:07 (отредактировано 29.10.2024 09:10)
Красиво. Атмосферно. Мне понравилось. Шло прямо гладенько и хорошо. Только концовка про то, как сложилась жизнь героя после
спойлерубийства Айи
, будто бы выбивается слегка. Есть ощущение, что ровнее смотрелось бы, если бы как-то там и закончить, сразу после кульминации. Не, я понимаю, что хотелось показать, чего там дальше с парнишей будет, и это важно. Только оно все равно для меня немного пятым колесом смотрится. Правда, как это чуть более естественно подать, я и сама не знаю((

Поток мыслей и восприятия героя гладко и правдоподобно подан. Вот эти рассуждения пойти или нет в бар, какие-то детали бытовой жизни, ассоциации, которые за них цепляются, очень хорошо и аккуратно прописаны. Писать от первого лица, не утопая в бесконечных «я пошел», «я сделал», надо тоже уметь. Здесь с этим все отлично.

Что касается внутреннего голоса, то полагаю, это интуиция, которая, как упоминалось в начале рассказа, у героя развита очень сильно. Возможно также (спгсим), что герой в силу этого, как сказали бы разные товарищи энергопрактики (и кто там еще), просто более чувствителен к тем самым мистическим энергетическим вибрациям и голосам из потустороннего мира. В принципе это косвенно можно подтвердить сценой с кладбищем. Но это, как уже выше говорила, вероятно, я слишком глубоко копаю. Ну, либо у героя уже чердачок капитально потек, и все эти голоса воображаемые)) Он в конце ведь буквально начал Айю преследовать, зациклился на ней. А может это влияние на него кинжала, потому что кинжал – артефакт
спойлер(обычным ножом вряд ли можно было героиню убить).
А может он сам начинает превращаться в нечисть, поэтому его все забывать начинают? Вообще, тут любая из версий подходит, мне, признаться, такой разброс по душе))

Ладно, слишком уже длинный отзыв выходит. Рассказ очень понравился. При кажущейся простоте сюжета (встретил femme fatale, и все завертелось), тут есть над чем поразмышлять. По крайней мере я нашла. Удачи на конкурсе, автор))

Такой простой и наивный, но добрый рассказ. Есть в нём немного антиутопии, однако без привычной этому жанру чернушности. (А возможно, автору просто не удалось показать его во всей красе). Здесь маленький человек - извините, фрогг - не побоялся выйти против большой системы, воплощением которой служило чудовище-страж.
Мир разумных пресноводных вышел несколько нелогичным, ведь фрогги должны были первым делом изобрести детекторы мимиков (ну ладно, не первым, а вторым - после ботов и согревающего напитка), зато по-сталкеровски интересным.
Местами автор уходил в самоповторы, раз за разом описывая устройство местного общества и случившееся вторжение. Присутствует и уйма стилистических огрехов, однако не смотря на всё это рассказ получился увлекательным.

Очень ярко, очень зримо и детально. То ли постап, то ли блуждания в лимбо, то ли чей-то трип. Это в хорошем смысле, если что)) История крутая, с кучей недоговорок, конечно, но, они тут только в плюс. Тут и не надо читателю знать четко, что там конкретно случилось. Просто яркий кусок чьего-то бесконечного сна или чьей-то бесконечной реальности. Такое балансирование на грани. Хотя пояснения автор дает, рассказывает об аномалиях, но я лично рассказ не вижу как стопроцентный постап. Оставлю все же несколько процентов вероятности на лимбо, потому как сюжет таки закольцованный. Это в принципе можно полностью списать на ту же самую аномалию, но я не буду))

Сама история вышла довольно атмосферной, затягивающей. Мотив дороги, причем, дороги бесконечной, вообще штука гипнотическая, а тут от нее еще и дереализацией веет во все стороны. Мне такое нравится.

Текст кажется довольно плотным. Будь объем больше - это бы сыграло в минус, утяжелило бы восприятие для читателя. Так что в нынешнем объеме самое то.

Герои живенькие, в них веришь. У каждого своя предыстория, которая раскрывается по ходу рассказа.

Спасибо за рассказ и удачи вам на конкурсе, автор))

29.10.2024 06:11 (отредактировано 29.10.2024 06:15)
Субъективное мнение - недомудрили в детективной линии. При этом мир весьма интересный в рассказе, доп. Мне такой еще не попадался. Хотя, это даже скорее метафора, чем чистый доп. Но тем не менее и она любопытна. Вообще, кажется, что детективный элемент тут оказался просто ради того, чтобы в принципе дать рассказу завязку, и больше хотелось поиграться в пафосные диалоги, нежели в расследования. Не скажу, что это плохо. Полагаю вы, автор, и сами это понимаете, раз даже в тегах "детектив" не указан.

Герои довольно-таки карикатурные, но я подозреваю, что именно этого эффекта и хотели добиться. И уйти в иронию. Поэтому некоторая картонность персонажей тут только в плюс. Они такими и должны быть, скорее типажами, ведь именно типажи и высмеивают. Тут и высмеяли вообще всех персонажей, и это получилось неплохо. Приходит на ум английский юмор. Соглашусь с предыдущим комментатором, что подсократить слегка было бы неплохо. Потому что сейчас где-то к середине уже тяжеловато фокус держать, отслеживая словесные выверты персонажей (выверты в хорошем смысле). Может, и стиль облегчить немного, чуть подсушить.

В целом история симпатичная, читалась с интересом. Главная фишка здесь - вот эти хождения по краю, забавные игры, где доктор знает, что ему врут, подозреваемые знают, что доктор знает, что ему врут, сам доктор врет им, и они (подозреваю) знают, что доктор может врать им. При этом какого-то негатива к ним всем не испытываешь. Это даже забавно наблюдать. Еще бы стиль текста чутка облегчить, было бы совсем хорошо.

Удачи на конкурсе))

W
28.10.2024 19:10 (отредактировано 28.10.2024 19:13)
Ну вот.
А вижу в комментариях мнения разошлись, думаю может не туда читала, два ракурса же дано и финал.

спойлерНооо, я решила что мальчик тоже был соседский например. Он и пищал иногда тоже.
Но этому кроме финала предпосылок нет, так что тут я додумала.

WoodyWood
Я честно говоря, решила, что никакой крысы нет, Олег, увы, сам себе крыса и мальчика он того и сам себя тоже того безо всяких скавенов.

спойлерМне казалось ясным, что это так и есть. Нет крысы. Олег из квартиры выходит и берет плащ. Какой одет потом на «крысе». И фокус зрения меняется в конце: смотрит издалека и как будто возле «мальчика». И сама "битва", где когтями по горлу и погас свет

Всё сказано
Но надо ещё увидеть )))

AS
Написано, конечно, красиво, но, на мой взгляд, уровень пафоса зашкваривает. Текст рассчитан на женскую аудиторию. Девушка-антигерой, вроде Софии из Маммы Мии, ищет свою тень. Чем именно является тень до конца не ясно — предлагается применить фантазию. Ну.. тут текст написан далеко не новичком, а потому и вопросы к нему сложнее.

Оказалась, что её тень — её чернила.
- конечно красиво, но не понятно. Я только с третьего раза понял. Глагола не хватает.

Вообще тяжело пробирался через начало. Какие-то там розовые образы, к чему они, как играют на сюжет? На мой взгляд это лишнее.
Начиная с
То было пару дней назад.
и до цитаты выше, я бы просто выкинул. По-чеховски. И концовку ту да же. Близость — вполне себе завершение. Без эпилогов. Это же не эпопея.

Сказать что я испытал катарсис не могу. Да и вообще тут только поверхностные эмоции. Мотивации для поиска тени ноль, и героиня как бы оправдывает автора, прямо об этом заявляя.

А о чем тогда это всё? Окей, примем, у девушки не было выбора, и её превратили в своего рода царя Мидаса, ну и как это проявляется? Не особенно заметно. Разве у неё исчезла человечность после её спасения? Она и до этого была не ангелом. Покажите мне до и после, чтобы я сопереживал — такого нет. На чём строится симпатия к игрушке? Я к ней равнодушен. Ей в целом нравится своя жизнь. Такие люди ничего не хотят менять и в целом всегда фоново страдают. Несчастливы. А почему она несчастна? Не из-за того что с ней сделали точно. А почему? В тексте этого нет. А это, наверное, и есть самое интересное.

Еще меньше вам удались любовники, особенно Дракон, который на словах огого, вроде и на ринге хорош, а потом почему-то превратился в слюнтяя. Сложил руки на груди и такой вежливый: "нам не о чем разговаривать". К демону я вообще не понял чо она ходила. Можно было и позвонить, ну или в телегу написать.

Мне кажется вы легко пишете тексты и это так один из за пару часов написанных в потоке черновиков. А глубины нет. Может быть она была в ваших образах, но это не перенеслось в рассказ.

W
Мне чутка против шерсти: во-первых, я очень ревнива к конкурсным ЛитРПГ (ну в смысле когда мы ставим цель написать что-то хорошее) и прям хочется домотаться из серии "а как он до рейда докачался и оделся, ежели играть до сих пор не умеет?" и вообще хде босс, если это рейд? Что за игра вообще: тагет, нонтагет боёвка? ПвП система какая? Как воспринимают герои смерть и возрождение?

Больше на синглплеерные рассуждения похожи, ещё и от того, что у персонажей вырисовывается свой характер: всё-таки в синглплеере у них есть предыстория и их проще вообразить независимыми личностями, чем своё альтер-эго. Плюс во многих одиночных играх персонажи как бы не умирают (игрок откатывается до сейва) и не сражаются друг с другом, и движутся во времени линейно. Если же вообразить персонажей ММОРПГ со своим разумом, то это ведь психологический хоррор: цепочка бессмысленной резни, смертей и перерождений, гибели близких на глазах и их возрождения как ни в чём не бывало, бесконечно повторяющиеся походы на одних и тех же противников... извините, задумалась.

А так очень такой ясный прямолинейный текст без выкрутасов. Дима реально прям тупенький, извините. Например рост с х3 при 1,5 до х15 крит.урона при шансе в 2,5% критануть увеличивает дпс в долгих боях почти на 30% что вообще-то дохрена для ММОРПГ, где бьёшься за каждый процентик, полпроцентика.

Это с одной стороны как бы так и задумано, но с другой стороны он как герой не имеет объёма, замкнут на своей тупке, у него нет жизни вне игры, а в игре он делает весь рассказ одно и то же. А нет объёма нет и настоящего возмущения или сочувствия, он не может стать ни антагонистом, не протагонистом.
Паун вышел интереснее, его позиция изначально драматичнее, и то как он стоически выносит условия вызывает симпатию.

Я читала в бородатые времена роман про персонажей условно ДнД, которые затянули в себя игроков в итоге. Мир ожил и все такое, игрокам снились сны, они были богами, но попав внутрь как бы гибли. Поэтому текст воспринялся как работа на классическую тему, но не могу сказать, что избитую.

Читала без напряжения, но и без особенного удовольствия, мне кажется, у такой задумки большой потенциал на психологическую драму, на противостояние, на идеи о свободе воли, а тут много литрпг ради литрпг, просто экшена на птичьем языке.

Что не делает рассказ по сути скверным, но наверное, я бы его отжала, чтобы размер идеи соответствовал размеру текста.

Сразу оговорюсь, что мое мнение субъективно, на истину не претендую. Тем более я не ЦА, но когда это мешало оценивать рассказы в отрыве от своих личных пристрастий?

Начало перегружено. Очень много автор пытается подать о мире в первых абзацах. После описания спального места Хашара резкий перескок на кошмар. К чему вообще эта вставка? Что она дает, кроме информации о том, что людоящеры спят в воде и редко тонут во сне? Мне кажется, логичнее было бы сразу перейти к отправлению в путь.
Разбивка малой формы на главы и части – это обычно для меня сигнал, говорящий о не очень опытном авторе. Как и внезапное именование героя по его профпринадлежности («— Э-хе-хе-е-е-й! С-сюда! — закричал, давясь песком монах.»), когда всю дорогу его называли иначе, а намеков на то, что он монах, вроде бы не было.

В 3 фрагменте нужна какая-то подводка. Буквально описать в двух словах, что герой очнулся в тюрьме или где он там очнулся. Иначе не совсем понятно, какие гномы, откуда орк-старик. Потом ситуация проясняется, но все равно нет даже минимального описания локации. Читатель что себе должен представлять? Диалоги в вакууме?
Описательных деталей не хватает. Над языком и стилем, я считаю, нужно еще работать. Впрочем, это дело наживное. С опытом руку можно набить. И вычитка нужна обязательно.

Из плюсов отмечу, что автор умеет в экшн и имеет понимание того, как нужно структурно выстраивать историю. Шероховатости есть, но, опять же, это то, что исправляется опытом.

По поводу мира сложно судить. Он вроде бы большой, и он есть, он явно выходит за пределы рассказа, но при этом он довольно универсален. Как и набор героев. Гномы, эльфы, орки, ящеры и т.д. Это прям игровая классика. Да и литературная в общем-то тоже.

Вот к героям, кстати, придерусь немного. Они прописаны достаточно поверхностно. С одной стороны это экшн, движуха, разлекуха. Казалось бы, что еще нужно? Ну, вот нужно. Потому что в итоге герой умирает, и это не вызывает ровным счетом ничего. Я не говорю, что вы должны довести читателя до такого уровня сопереживания, чтобы он в истерике бился из-за гибели героя к концу истории. Просто чем-то как-то хоть минимально надо зацепить.

В общем, если докинуть описательности, может как-то поглубже героя раскрыть, вычитать всё это дело тщательно, то получится вполне неплохая для своей ниши вещица. Пока, на мой вкус, сыровато.

Удачи на конке, автор))

Показаны записи 441-450 из 15 311.

© Литкреатив2.0 2018 – 2025

Канал

Чат

Форум

Конкурсы

с 01.03.2025Креатив 36

01.09.2024 – 07.12.2024Креатив 35

04.02.2024 – 04.06.2024Креатив 34

20.09.2023 – 20.01.2024Креативный МИРФ-20