Nitro28 Гиперборейские руны
Персонаж компьютерной игры всегда будет чувствовать себя куклой в чужих руках.
W
28.10.2024 17:28
Мне чутка против шерсти: во-первых, я очень ревнива к конкурсным ЛитРПГ (ну в смысле когда мы ставим цель написать что-то хорошее) и прям хочется домотаться из серии "а как он до рейда докачался и оделся, ежели играть до сих пор не умеет?" и вообще хде босс, если это рейд? Что за игра вообще: тагет, нонтагет боёвка? ПвП система какая? Как воспринимают герои смерть и возрождение?
Больше на синглплеерные рассуждения похожи, ещё и от того, что у персонажей вырисовывается свой характер: всё-таки в синглплеере у них есть предыстория и их проще вообразить независимыми личностями, чем своё альтер-эго. Плюс во многих одиночных играх персонажи как бы не умирают (игрок откатывается до сейва) и не сражаются друг с другом, и движутся во времени линейно. Если же вообразить персонажей ММОРПГ со своим разумом, то это ведь психологический хоррор: цепочка бессмысленной резни, смертей и перерождений, гибели близких на глазах и их возрождения как ни в чём не бывало, бесконечно повторяющиеся походы на одних и тех же противников... извините, задумалась.
А так очень такой ясный прямолинейный текст без выкрутасов. Дима реально прям тупенький, извините. Например рост с х3 при 1,5 до х15 крит.урона при шансе в 2,5% критануть увеличивает дпс в долгих боях почти на 30% что вообще-то дохрена для ММОРПГ, где бьёшься за каждый процентик, полпроцентика.
Это с одной стороны как бы так и задумано, но с другой стороны он как герой не имеет объёма, замкнут на своей тупке, у него нет жизни вне игры, а в игре он делает весь рассказ одно и то же. А нет объёма нет и настоящего возмущения или сочувствия, он не может стать ни антагонистом, не протагонистом.
Паун вышел интереснее, его позиция изначально драматичнее, и то как он стоически выносит условия вызывает симпатию.
Я читала в бородатые времена роман про персонажей условно ДнД, которые затянули в себя игроков в итоге. Мир ожил и все такое, игрокам снились сны, они были богами, но попав внутрь как бы гибли. Поэтому текст воспринялся как работа на классическую тему, но не могу сказать, что избитую.
Читала без напряжения, но и без особенного удовольствия, мне кажется, у такой задумки большой потенциал на психологическую драму, на противостояние, на идеи о свободе воли, а тут много литрпг ради литрпг, просто экшена на птичьем языке.
Что не делает рассказ по сути скверным, но наверное, я бы его отжала, чтобы размер идеи соответствовал размеру текста.
Больше на синглплеерные рассуждения похожи, ещё и от того, что у персонажей вырисовывается свой характер: всё-таки в синглплеере у них есть предыстория и их проще вообразить независимыми личностями, чем своё альтер-эго. Плюс во многих одиночных играх персонажи как бы не умирают (игрок откатывается до сейва) и не сражаются друг с другом, и движутся во времени линейно. Если же вообразить персонажей ММОРПГ со своим разумом, то это ведь психологический хоррор: цепочка бессмысленной резни, смертей и перерождений, гибели близких на глазах и их возрождения как ни в чём не бывало, бесконечно повторяющиеся походы на одних и тех же противников... извините, задумалась.
А так очень такой ясный прямолинейный текст без выкрутасов. Дима реально прям тупенький, извините. Например рост с х3 при 1,5 до х15 крит.урона при шансе в 2,5% критануть увеличивает дпс в долгих боях почти на 30% что вообще-то дохрена для ММОРПГ, где бьёшься за каждый процентик, полпроцентика.
Это с одной стороны как бы так и задумано, но с другой стороны он как герой не имеет объёма, замкнут на своей тупке, у него нет жизни вне игры, а в игре он делает весь рассказ одно и то же. А нет объёма нет и настоящего возмущения или сочувствия, он не может стать ни антагонистом, не протагонистом.
Паун вышел интереснее, его позиция изначально драматичнее, и то как он стоически выносит условия вызывает симпатию.
Я читала в бородатые времена роман про персонажей условно ДнД, которые затянули в себя игроков в итоге. Мир ожил и все такое, игрокам снились сны, они были богами, но попав внутрь как бы гибли. Поэтому текст воспринялся как работа на классическую тему, но не могу сказать, что избитую.
Читала без напряжения, но и без особенного удовольствия, мне кажется, у такой задумки большой потенциал на психологическую драму, на противостояние, на идеи о свободе воли, а тут много литрпг ради литрпг, просто экшена на птичьем языке.
Что не делает рассказ по сути скверным, но наверное, я бы его отжала, чтобы размер идеи соответствовал размеру текста.