Ю
15.05.2024 14:04
ЮККирама «Мрамор»
(голосование: Креатив 34 / Первый тур / Юмор / 1 место)
К сожалению ни нашла ни одно поистине смешное произведение, поэтому заполнила чисто рандомным.

V
15.05.2024 14:03
ЮКОсвежающе оригинальный и запоминающийся. Эта проза бросает вызов ожиданиям, заставляет переосмыслить привычное и оставляет незабываемое впечатление.


Неожиданно приятный и запоминающийся отзыв.
Надеюсь, задумались только о хорошем.

Ю
Так как я не нашла не одно произведение плюс минус с юмором, а места в других номинациях заняты, я отправлю это произведение в номинацию "ЮМОР".

Ю
Эта проза была похожа на встречу с любимой бабушкой, которая рассказывала истории её молодости, было очень уютно читать произведение.

Ю
Структура произведения – замысловатая паутина, сотканная из тематических нитей и мастерски расположенных сюжетных поворотов. Каждый поворот – это шаг в лабиринт истории, который увлекает нас в неожиданные уголки человеческой природы и подкроватного монстра.

Ю
Эта проза должна была быть остросюжетным триллером, но вместо этого она была историей о "воображаемом друге".

Ю
После прочтения произведения я почувствовала себя так, будто я оказалась в некотором прошлом несколько часов жизни, которые я никогда не смогу вернуть. Это было увлекательно и интересно.

А
15.05.2024 13:44 (отредактировано 15.05.2024 13:45)
А мне напомнило городскую легенду про поезда-призраки в метро, почему-то.
Есть ляпы в оформе, но есть и Приключение, драматизм, а вот описания иногда банальны, ну вроде "сознание рвалось из черепной коробки", например, итд. Но это на вкус. А в плане драматизма очень даже неплохо.

Ю
В целом, это произведение прозы – в целом. Если оригинальность это сила языка и глубокий резонанс ,то надо подкачаться.

Вроде бы и хороший рассказ, написан ровно, но есть все же смутившие меня моменты.
Есть проблемы с композицией и со структурой. Мы видим меняющегося Даню, которому вдруг понравился футбол и быть нападающим, то есть начинается развитие, и тут же сразу " Со временем наступил момент, когда соперники стали его побаиваться, а друзья — уважать. Да и друзей прибавилось.", те я при чтении даже не сразу поняла, что прошло какое-то время, я думала, что понравилось ему в процессе игры и мысль развивается дальше, такой вот резкий повествовательный скачок. Такой же скачок в обратную сторону, тогда как эти перемены и есть по сути соль, основа сюжета. Пенумбра - сюжетный толчок, а развитие героя - основа сюжета. Мы не видим, как герой это внутренне переживал, как поменялось мировоззрение - нас ставят перед фактом: он любил то, а теперь это, как у Есенина: да, мне нравилась девушка в белом, но теперь я люблю в голубом. Мы не видим пресловутую диалектику души, поэтому нет эмпатии, сопереживания, сопричастности.
С этой пенумброй, если честно, тоже не совсем всё ясно, но пусть, она здесь нужно просто для условности.

Показаны записи 1 041-1 050 из 14 696.

© Литкреатив2.0 2018 – 2025

Канал

Чат

Форум

Новое

20.04.2025 Game Over

20.04.2025Сонет Точка разделения

20.04.2025Ардат Прекрасное утро

20.04.2025Полуэльф Не вопрос этики

Конкурсы

с 01.03.2025Креатив 36

01.09.2024 – 07.12.2024Креатив 35

04.02.2024 – 04.06.2024Креатив 34

20.09.2023 – 20.01.2024Креативный МИРФ-20