29.10.2024 15:07 (отредактировано 29.10.2024 15:09)
Рассказ дал некое чувство ностальгии по годам проведенным в ММОРПГ-шках. Обилие специфической терминологии, несмотря на то, что по большей части я ее понимаю, немного утомляло. Как будто не художественное произведение читаю, а какой-то лэтсплей, хотелось бы как-то разбавить, и добавить образности, а то получается суховато.
В целом было интересно читать, и хотелось узнать, чем все кончится, но финал оказался немного в лоб.
И есть какие-то вопросы к лору мира:
-
"Рунная магия — самая старая в мире, Куини. Она напрямую взаимодействует с миром, в отличие от обычной магии."

Это магия внутри игры? Т.е. она как-то прописана в коде и существует в их мире? Или персонаж взаимодействовал с реальным миром и черпал оттуда силу?
И не совсем понятно, что это за "куда угодно", куда могут направиться герои. Они остаются в игре но со свободой воли и могут теперь там делать что угодно и освобождать других персонажей? Все выйдут из под контроля и перестанут подчиняться игрокам? Но их же тогда можно будет просто "пропатчить" и устранить эти баги с "самосознанием". А если они останутся кучкой одиноких самостоятельных героев, то им сложно будет взаимодействовать в этом мире с кем-то еще. И они в любом случае ограничены игровой картой.
Или они все-таки перенеслись в реальный мир? Но что им там делать, в офис ходить? ХD
Я бы, кстати, почитала такое: бывшие персонажи боевых игр попадают в обычный мир и им нужно записаться в УФМС за документами :D

Как итог: рассказ неплохой, интересный, читался приятно, но, к сожалению, не оставил какого-то мощного впечатления, идея не новая и подано довольно прямолинейно, драмы у игровых персонажей тоже не хватило, от них скорее веяло скукой и разочарованием в своей участи, поэтому сложно было так уж сопереживать.

29.10.2024 14:47 (отредактировано 29.10.2024 14:49)
Рассказ занимательный, держит интерес.
Финал оказался слишком "вот это поворот", к нему, к сожалению, особо ничего не вело, не было такого, что доходишь до конца и думаешь "ааааа, блин, точно" и хочется перечитать с начала, чтобы еще раз увидеть уже другими глазами детальки и намёки.

И еще обратила внимание на небольшой моментик несосыстовки, герой идет на голос, который усиливается и становится осознаннее:
— Дяденька… Дяденька… Дяденька…
— Дяденька… Ну, дяденька же!

герой думает
Ого! Что-то новое. Раньше — только две фразы или их кусочки. Сейчас же, глядишь, целая речь выйдет.

Но ведь буквально в самом-самом начале этот голос сказал:
— Дяденька, не проходите мимо. Дяденька, помогите не умереть с голоду!

Довольно законченные осмысленные слова, и даже более осмысленные, чем те, которым в конце удивился герой.

Момент с плащом с капюшоном, видом "как будто с двух точек зрения: издалека и вблизи" - это всё намекает на то, что главный герой сам и есть "Монстр", и, вероятно, борется с самим собой, в попытке не допустить зла и убийства каких-то мальчиков. Это довольно интересная задумка, но действительно не хватило контекста для такого поворота. Безумие героя в рассказе есть, но не видно было никаких намеков на его темную сторону, интерес к мальчикам, подвалам или древним легендам.

В любом случае, рассказ на мой взгляд достойный, читала с интересом, просто хотелось бы докрутить)

В целом приятный рассказ. Милеые лягушечки и подлые кокодрильо. Одни угнетали других, пока не прилетели третьи. И уж те оторвались на первых и вторых по полной программе. Если честно, сеттинг мне понравился куда больше сюжета. Лягушонок ходит, считает шаги до цели, уговаривает себя, хандрит, вспоминает про имя(SAY MY NAME!!!), а на фоне интриги, выживалово, межвbдовая борьба и все такое. Даже в таком переложении фон звучит интереснее. Тут тебе и мимики, и клонированные лягушечки, и конечно злые люди, которые устроили геноцид крокодильчикам и лягушечкам, что,ы освободить лягушечек. При этом, они ученые, так что, надеюсь после всех этих манипуляций, сотня-другая аспирантов сможет защитить кандидатские на этих событиях, так что явно все было не зря. Интересно опять же было бы узнать, как там лягушонок будет жить на станции с людьми, что-то мне подсказывает, что персонал отбитый напрочь, и ему придется очень несладко.
В общем, если так поглядеть, то мне интересно все кроме заглавного конфликта и его разрешения. Сюжет как-то удручил, но здорово, что он здесь и не на первом месте. Почитать и пофантазировать было приятно, удачи на конкурсе.

Принесла вам свое субъективно мнение, автор.

Не буду врать – историю не настолько хорошо помню, чтобы оценивать конкретно этот аспект в рассказе. Но тут не заметит отсылки к ней только слепой. Таких деталей много, местами даже чересчур. Наверное, детальки в виде названий монастыря, ручьев и рек можно было бы опустить в принципе. Да, их наличие порадует историков, но остальным, кто не в теме, ничего особо не сообщит. Только лишней инфой голову забьет.

Считаю, что надо хорошо поработать над стилем. Он здесь еще неуклюжий, неповоротливый, ритма у текста нет. Это еще один камень, который утяжеляет путь читателя по рассказу. Подсушить бы все это капитально. Хотя, простой редактурой не отделаться. Надо просто переписывать заново, потому что проблема не в отдельных словах, а на базовом уровне – в конструкции предложений, в подборе слов. Но я всегда говорю, что это решается практикой. Просто у кого-то на улучшение стиля уходит больше времени, а у кого-то меньше.

По диалогам тоже придираться буду. Они отдают искусственностью. Просто попробуйте в следующий раз текст читать вслух. Это совет древний, как мир. Сразу станут заметны проблемы с ритмом и неестественность диалогов.

Повествование очень сильно затянули. Прям очень. Читать из-за этого тяжко. Герои недостаточно раскрыты. Может, это только я так увидела, но они походят на бледные наброски, не на полноценные картины.

Еще по стилю – описательности практически нет. Есть много перечислений, довольно сухих.

Ладно, пожалуй, пока хватит. К сожалению, не могу сказать, что рассказ понравился. Но удачи на конкурсе в любом случае))

Слишком сюрреалистично. В виде картины смотрелось бы ещё более-менее, но в словесной форме вышла какая-то мешанина из библейских образов. Жестокая казнь безропотного пленника, блуждание в пустыне, поиски бога и в результате находкой оказывается насекомое. (Отсылка к казням египетским, что ли?)
Что за Инквизитор? Кто его пленник недо-араб? К чему эта кровавая картина и бредовый пустынный трип? Ничего не понимаю.
Разве что слог у автора гладкий, но текс не вычитан и постоянное повторение "араба" мозолит глаза.

AS
Очень рад, что вы не обижаетесь. Таким может быть первый опыт, читайте, развиваетесь, думайте. Удачи!

М
29.10.2024 12:22 (отредактировано 29.10.2024 12:26)
Andrey Svetliy Просто упражнение какое-то.


Спасибо за коммент, действительно, соглашусь с вами, что рассказ местами сильно не доработан. Идея родилась давно, но обстоятельства сложились так, что писалась за 3 часа до дедлайна конкурса. Поэтому начало размеренное и с кучей подробностей, а конец - скомканный. Если бы была возможность, более изящно подвел бы к кульминации и продумал диалоги.
Изначально вообще хотел подольше поводить за нос, чтобы герой и читатель думал, что у него связь с подопытным. Планировал чуть больше драмы добавить и показать еще переход героя от размеренной жизни (с банальными утренними ритуалами) к чему-то более веселому. И даже любовную линию хотел прописать. Чтобы у него жизнь изменилась, "якобы" благодаря влиянию на него мыслей подопытного. А в конце бы оказалось, что причина вообще не в этом.
Просто очень нравится идея "После - не значит вследствие" и что люди находят связи и причины там, где их могло и не быть вовсе.

Немного жаль, что не удалось воплотить все так, как задумал, но пока это мой первый опыт подобного, созданный в очень сжатый срок.

Показаны записи 701-710 из 14 655.

© Литкреатив2.0 2018 – 2025

Канал

Чат

Форум

Новое

20.04.2025 Game Over

20.04.2025Сонет Точка разделения

20.04.2025Ардат Прекрасное утро

20.04.2025Полуэльф Не вопрос этики

Конкурсы

с 01.03.2025Креатив 36

01.09.2024 – 07.12.2024Креатив 35

04.02.2024 – 04.06.2024Креатив 34

20.09.2023 – 20.01.2024Креативный МИРФ-20