ЮП
Хороший стиль, читать легко.
Не очень понятно, что же именно сбылось, каковы особенности этого тоталитарного общества.
То, что герой не рассказал, как догадался о ловушке, сразу выдаёт, что автор и сам этого не придумал))

Э
Давайте по порядку. Когда я читал первую часть, фентезийную, я хотел отрецензировать как-то так: простой язык и избитый, просто до смертельных ран избитый сюжет, но читать приятно, потому что попадаешь в продуманное «архитипическое» фентези, хотя поклонники жанра будут, вероятно, раздражены слишком уж вопиющий банальностью.
Но когда я дочитал до Павла, всё изменилось. Ну конечно же, третьи герои!!! И по датам всё бьётся! Как раз в 2003-м я с трудом досиживал до 6-го урока, чтобы прийти домой и включить именно эту игру (у меня была «Дыхание смерти»).

И вот теперь, когда в эту игру уже можно играть со смартфона, я читаю этот рассказ. Кайф!

Но смотрите. Всё удовольствие от рассказа строится на ностальгии. Вообще в рассказе я увидел всего две находки: собственно, ностальгия по героям, и мрачный финал. Не маловато ли?..

Хотя, повторюсь – читал с удовольствием.

k
Неплохая задумка - бог попадает в тело ребенка и видит, как живется обитателям созданного им мира. Еще понравилась смешная в контексте того, что ее произносит божественная сущность, фраза про "сам бы на себя молился". В остальном рассказ лучше переписать, сохранив основную идею - сейчас читателю часто непонятно, что хотел сказать автор: почему героя удивляют "ушки" женщины? Очевидно, они не человеческие, но об этом нигде не говорится. Почему мальчик убегает от ангелов (и даже от кого он убегает) - непонятно. Часть этих проблем помогли бы решить описания. Также стоит более внятно объяснить как и что сделал демиург, что мир превратился в руины. А также немного рассказать о мире, в котором он живет - если там есть некие мальчишки, издевавшиеся над богом, получается - там боги живут как простые смертные и находятся между собой в отношениях вроде тех, что приняты между обычными людьми? Или рассказчик был обычным человеком, а богом стал уже после? В общем, автору стоит более четко и подробно рассказать, что у него в рассказе происходит и добавить описаний не портретов и дверей на стене, а сюжетно важных вещей и персонажей. Успехов в творчестве!

k
Странный рассказ, но написано хорошо. 20 лет тут точно есть, а есть ли демиург - я не берусь судить, т.к. не понял происходящее. Детали не сложились в общую картину, хотя видно, что у автора она есть. Возможно, стоит потом переписать рассказ? В плане достоверности того, как показана работа газетной редакции - с моим опытом это не бьется практически никак, но так как у нас здесь магический реализм, то это не претензия. К языку замечаний по большому счету нет, разве что "я даже представить не могу себя, работающим где-то еще" надо бы как-то переформулировать. Успехов!

k
Забавный, но пожалуй слишком морализаторский (на мой вкус) рассказ. Надо бы его Вам потом еще разок вычитать, поправить опечатки и пару стилистически неудачных мест:
- все-таки "сверх-" а не "супердержава"
- если "позырить", то логично "че", а не "что"
К придуманному миру есть вопросы: люди не всегда любят хороших людей, почему с техникой такого не произошло? по сути гаджеты не столько обрели чувства, сколько стали выставлять требования к моральному облику пользователя. В случае настоящих чувств было бы куда неоднозначнее и сложнее. Почему техника не стала ревновать, например? В общем, сама идея чувств у искусственного интеллекта в целом ряде произведений раскрыта глубже. мне вспоминается фильм "Она" 2013 года и сюжетная линия из романа Дяченко "Пандем", где развившийся до уровня божественной мощи ИИ был вынужден делать выбор: любить людей или понимать.

Ну и даже в рамках Вашей концепции остались вопросы, которые стоило бы осветить: работают ли бортовые компьютеры в машинах экстренных служб? а если боевой самолет полюбит хорошего человека, он разрешит ему бомбить плохих?

про несоответствие теме конкурса уже ниже писали

J
У этого текста в достатке недочетов, но главный один - это не рассказ. Как фрагмент он, в целом, неплох - есть какое-никакое описание героя, ситуации в которую он попал, мира вокруг, есть намек на то, что герой знает больше, чем известно нам, и... Все. Такие вещи могут неплохо передать задумку автора в общих чертах, настроение, познакомить с отдельным аспектами мира произведения, но им всегда недостает завершенности. Иногда задумкам так и суждено остаться в пределах неоконченных "зарисовок", и в таком случае это все еще хорошая тренировка писательского мастерства, но одной из его составляющих является как раз умение развить идею достаточно, чтобы получить законченное произведение. Это труднее, чем просто написать кусок текста с определенной атмосферой, но результат куда более впечатляет. Текст стоило бы дописать: еще раз продумать идею, набросать общую композицию, которая позволила бы ее передать, дать ответы на все возникающие по тексту вопросы и подвести повествование к внятному финалу. Результатом будет не только законченное произведение, но и очень полезный для начинающего писателя опыт успешного завершения начатого литературного проекта.

А вообще для первой пробы пера неплохо. Повествование последовательное, видна тщательная вычитка, хотя кое-где огрехи все еще встречаются ("босые" и "израненные" это все-таки скорее неоднородные определения), неплохая интрига с ушами (так особенно и не выстрелившая, но сам факт наличия). Почему-то сильно резанула по глазам речь девочки, такое-то коверканье языка. Скорее всего цель была в том, чтобы передать "милоту" ребенка, но как-то чересчур, быть может проще было отметить один раз, что говорит, по-детски смягчая "р", или типа того.

J
06.11.2023 14:08
J.DanforthАнастасия Плесканёва «Сон гипсовых статуй»
(голосование: Креативный МИРФ-20 / Первый тур / Лучший рассказ / 6 место)
Добрый и жизнеутверждающий рассказ. Приключения героя сильно напоминают игрушку-квест: от поисков предмета, который поможет разрушить проклятье в особняке, до путешествия по мирам с загадками, все линейно, но при этом достаточно увлекательно. Локации и загадки интересные, переходы из мира в мир вообще кинематографичны, но главное, что все очень неплохо увязано в одну историю и успешно раскрывает героя, а заодно и причину его появления в собственном вымышленном мире. Герой, кстати, мог бы быть и посдержанней - постоянные проявления чувств можно объяснить необычностью ситуации, но действует-то он весьма последовательно (даже там, где вообще не стоило бы, навроде использования петли и табуретки), и получается какой-то контраст между расшатанными нервами и довольно эффективным выполнением стоящих перед ним задач.
Очень хорошо получился допрос на тему того, почему Джереми решил бросить писательское ремесло - думаю, немало читателей легко предугадывало некоторые из ответов героя. Вообще весь основной сюжет с возвращением к незаконченному неплохо удался и заставляет верить, что герой непременно вернется к своей работе, вернется и закончит ее. Причем, что интересно, сюжет кажется законченным еще после эпизода в вымышленном лесном домике - я даже подумал поначалу, что последующие две части лишние, дескать, хорошая же концовка была, зачем продолжать. Это и правда была бы хорошая концовка, но и продолжение рассказ нисколько не испортило - каждая из двух завершающих частей добавляет свой штришок к повествованию, и хотя и не является обязательной, органично вписывается в общий текст. В общем, это тот случай, когда речи не идет о затягивании - только об удачном дополнении.
Написано довольно живо, ошибки глаз не цепляли. Рассказ оставляет после себя светлое и теплое ощущение.

J
06.11.2023 14:08
J.DanforthSitta europaea «В середине было слово»
(голосование: Креативный МИРФ-20 / Первый тур / Лучший рассказ / 4 место)
Это хороший и бодрый рассказ, который я бы совершенно не удивился встретить в каком-нибудь НФ-журнале. Как-то все на своем месте, при этом написано живо и грамотно. На общем "положительном" фоне выделил бы прежде всего работу с персонажами. Не то чтобы у них как-то невероятно раскрывается характер (хотя на уровне формата текста - вполне себе) или они как-то особенно достоверно меняются в ходе своих коротких приключений, но сами по себе - просто отличны. Я давненько не встречал такой хорошей работы с образами - никаких тебе стандартных инсектоидов, классических серых человечков или невообразимо-неизвестных сущностей из пятого измерения в виде говорящего шара из желтоватой слизи. Вот они все - самые обычные, и вместе с тем хорошо подобранные. Пусть орк изрядно напоминает вархаммеровского мека, а гуманоидная волчица и вовсе персонажа любого из современных мультфильмов с подобными зверюшками - в общей палитре они смотрятся хорошо.

Идея с эволюцией тоже очень неплохая, обыграна достойно. Неочевидные пути развития, объяснение причин и следствий - очень вольно и может быть слегка натянуто, но в таких случаях этого вообще очень трудно (если возможно) избежать, и это все-таки не твердая НФ, чтобы соблюдать железную достоверность.
Юмор тоже в наличии, и он хорош. Не то чтобы до смеха, но читать легко и улыбку вызвать может.
О грамотности отдельно можно не говорить - все замечательно.

J
06.11.2023 14:08
J.DanforthNick Pilgrim «Забытая планета»
(голосование: Креативный МИРФ-20 / Первый тур / Лучший рассказ / 5 место)
Это очень атмосферный, пропитанный нотками светлой грусти и стремления стать чем-то большим, чем ты есть, рассказ. У него хватает недостатков, но часть из них как-будто работает на создание нужного настроения - короткие простые предложения создают неторопливое размеренное повествование, о мире, словно застывшем в своей тоскливой неопределенности. Герой с его внутренними монологами хорошо вписывается в атмосферу околонуара. Вместе с тем в тексте хорошо прописаны и нотки надежды, мечты о чем-то большем, мечты почти ни на чем не основанные, но неизбывные, существующие просто потому, что не могут не существовать. Трепетное отношение к людям и связанные с ними вопросы вообще очень удались - чего стоит только молчаливое созерцание роботами изображения человека. Пересказ архетипических сюжетов банальнейших (или классических?) боевиков в виде почти сакральных историй об ушедших создателях это вообще великолепная находка.
С точки зрения стиля повествования все далеко не так радужно. Там, где он перестает работать на атмосферу, становится заметна излишняя простота. Экшн-сцена изрядно подкачала - "Но", "он" и "1110101001" повторяются просто неприлично часто, происходящее описано очень ступенчато и механистично - "он смог", "он совершил", "он победил". Речь, конечно, о роботах, но это перебор.
В целом ошибок в тексте достаточно много (чего стоит "ботов — уборщиков" через тире вместо дефиса), времена в повествовании периодически сильно скачут.
Сама идея о брошенных и саморазвивающихся роботах довольно нейтральна - не нова, но и ничего плохого в ней нет.

На конкурсе в достатке рассказов, написанных гораздо лучшим языком, найдется немало и тех, у которых более интересная идея, но этот хорош своей замечательной, хорошо прописанной атмосферой - обреченности, надежды и стремления становиться лучше.

J
06.11.2023 14:08
J.DanforthАнастасия «Боги этого мира»
(голосование: Креативный МИРФ-20 / Первый тур / Лучший рассказ / 7 место)
Рассказ можно условно разделить на две части: приключения героя на "аттракционе" и "срыв покровов", раскрывающий подоплеку. И что касается первой части, то она просто крайне хороша. Вязкая, концентрированная атмосфера погружения в мир, работающий по неизвестным тебе правилам - опасный, смутно знакомый по многочисленным страшилкам и ужастикам, но в то же время явно от них отличный. Действия героя ясно дают понять - существуют алгоритмы, позволяющие справиться с опасностями, вот только откуда бы их знать, если они очень конкретны и требуют знания деталей, в которые случайный наблюдатель не посвящен? В итоге аттракцион предстает перед читателем полным тайны и мелких деталей пространством, в котором очень интересно разбираться, наблюдая за действиями персонажа. Процесс погружения проходит последовательно, не разом - так, сначала тебя удивляет и раздражает опасливое отношение героя к насекомым, но стоит узнать о них побольше... Подборка локаций аттракциона и наполняющих их существ/объектов тоже в целом радует - есть что-то архетипичное (побольше), есть что-то свое (поменьше).
На фоне первой части вторая сильно проигрывает, хотя и в ней нет ничего плохо - вполне логичная причина для возвращения героя, предыстория без особенных противоречий, довольно закономерная развязка. Удивило, пожалуй, что нет очевидной линии с попыткой Виктора убить Павла, но оно и к лучшему, такой вот хороший товарищ оказался, в отличии от.

Язык местами хромает, чуть ли не односложные предложения в сцене столкновения с Резчиком смотрятся совсем уж так себе, есть россыпь неудачных фраз типа "вытащил свою руку из ванной" (не находясь при этом вне ее) или медведицы, показавшейся "с обратной стороны дома" (как персонаж при этом ее может видеть - непонятно). В целом могло бы быть как-то поцветистей, не так рублено, но даже как есть атмосферу создает.
По итогу очень неплохо, но есть куда улучшать.

Показаны записи 2 041-2 050 из 15 311.

© Литкреатив2.0 2018 – 2025

Канал

Чат

Форум

Конкурсы

с 01.03.2025Креатив 36

01.09.2024 – 07.12.2024Креатив 35

04.02.2024 – 04.06.2024Креатив 34

20.09.2023 – 20.01.2024Креативный МИРФ-20