«Игра Маэстро» Касабланка. Сочетание настроило меня на шахматную партию. Не знаю насколько автор хотел вызвать подобную ассоциацию, но читал именно с ней.
Партия показана в критический момент. Не сразу понимаешь, насколько, но это-то и интересно. «Пешка» под боем и королю грозит мат. Заодно выясняется, что в дебюте были ошибки, приведшие к кризису.
«В игре Капабланки обычно отмечают точность, интуицию, тонкое понимание позиции, быстроту расчёта вариантов» Маэстро я увидел именно таким. Спас свою партию из тяжелейшей ситуации, создав из пешки – свою Королеву.
Партия удалась.
Герои получились живые. Смешение реальности с виртуальностью использовано в меру.
Рассказ вызвал собственные воспоминания о снах. Да. Именно так в них и происходит. Никто тебе ничего не объясняет. Иногда сон можно изменить под себя, иногда - нет. И кошмары получились, и спокойствие. Понравилось движение к лучшему, борьба с отупляющей суетой, удачная попытка вспомнить себя.
Заголовок настроил на "Длинный ящик". Поэтому сразу читал про приключения на грани перехода в мир иной, когда иллюзии почти невозможно разгадать. А то, что это рождение ИИ - не догадался. Пришлось перечитать с новым удовольствием. Забавно показаны в противовес нарождающемуся ИИ действия людей. Профессор получился очень живым. Дергается у аудиторши, как карась на крючке.
Милая добрая сказка. Атмосфера волшебства леса и обыденности городка века этак 18-го. Сказочник понравился. И ведьмочка понравилась. А вот баба-яга почти никакая. И не злая, и не строгая-отходчивая. Ну, так и не о ней же сказ.
Амнезия персов от переброски в другой, да еще и с периодической потерей формы (видимо по причине, похожей на «Проклятье творца»). Страшилка на ночь! Хе-хе. Чтоб стук падающих зубов в любом звуке слышать. Все, что нужно есть. И психи, и "нелюди". Понравилось превращение младшего брата - в самый раз для нагнетания. Жаль, что ружье - журналистка не выстрелило. К примеру "спаслась" и с интервью к ГГ приставала. Или не спаслась и к бабушке залезла аккурат к приходу ГГ.
Нити, плетущиеся пауком, нити, плетущиеся для паука. Мимолетная вечная красота цветка. Полет вверх, чтобы постичь глубину погружения… Снимок и картина. Память и фантазия. Потрясно! Просто летел по строкам.
Идея яблок познания интересна, еще интереснее образ прутьев: воспоминаний – могут убить, могут спасти. Красиво создано альтернативное средневековье, борьба ГГ в испытании. А вот идея с пришельцами, отрабатывающими технологию выращивания супер-героев памяти – не понравились. Понятно, что в таком случае финал рассказа закономерен: создали мерзавца – уничтожили. Но хочется «Пути к свету».
Эдгара По вспоминал, пока ворон не поперхнулся. Смешно получилось. Так с юмором и читал. А уж когда ГГ истинное обличье принял - вообще Белянина вспомнил. Мир, конечно, получился сложный и не всегда приятный. Воронка эта жуткая... Переживать даже за героев начал. В рассказе есть и мысли о сохранении человечности даже на перевалочной территории, и действия, и философия памяти. Жаль только, что итогового результата - нет. Хороший поступок совершил ГГ или плохой? Я, как читатель, считаю, что хороший. А вот мнение автора (воронки, высшей силы, бригады ангелов быстрого реагирования) ускользает.
Читал и любовался открывающимися мирами под звук «забывателя» - стирателя. Бах – и мира нет. Забыт и переходим к следующеми. Образы героев энергичны, действие увлекает, особенно под музыкальные композиции. упомянутые в рассказе
Забыть, потому что помнить не нужно. За тебя все сделает Большой брат. Рассказ поднял для меня две проблемы: оглупление мозга от гаджетов и использование гаджетов системой. Первая проблема подана ярко и образно. Без очков герою крышка. Очень понравилось. А Система, получилась никакая.