Автору однозначно плюс за стилистику. С самого начала и до конца стиль точный, подходящий теме рассказа. Отлично получилось поиграть со знакомыми образами, потому что во время прочтения вспоминаешь весь прочитанный или просмотренный киберпанк. Рассказ вообще очень запомнился образами ИИ, Зубкова, своей атмосферой. Но при этом от такой стилистики ждешь экшена, поэтому мне как-то его не хватило. Лично я такой диссонанс за собой заметил. Вроде как читаешь рассказ-расследование с долей философии. Она тут к месту, вставки в виде шепота в мозгу работают. При этом и написано и кончается так, что ждешь чего-то более напряженного. Концовка к идее рассказа идеально подходит по напряжению. Вот мне кажется было бы между завязкой и «пробуждением» героя побольше динамики - было бы только лучше. В любом случае за коктейль из киберпанка, корпоративной культуры и российской глубинки автору спасибо, потому что коктейль этот у вас получился люто крутой.

Почему-то напомнило "Принца Госплана" Пелевина. Сам хз почему, наверное тем, как интересно сталкивается реальный и выдуманный мир. Вообще порадовало, что несмотря на обычную (особенно для этого конкурса) завязку заканчивается все необычно. Благодаря этому текст остается оригинальным и при этом соотвествует теме конкурса. Вот часть где герой попадает в Аунворлд не очень зашла. Описано красочно, тут без вопросов, фразу тролля вообще мемом можно сделать. Но показалось, что выглядит все это как трип, и приключения рандомные. Оно то в рамках концовки работает. Это можно списать на неумелость автора, имею ввиду героя рассказа. Мне кажется задумка такая и была и это круто, что она есть. Но я лично эту часть прочитал без того интереса, которые были в начале и конце. И все таки за счет того, как столкнулись миры, какой был финал и как все в целом реализовано - мне рассказ зашел. Законченный, без излишеств, с юмором в нужных местах. На мой взгляд один из топовых на конкурсе текстов, связанных с писателями.

Мне рассказ понравился, но я специально не читаю ваши комментарии, чтобы не менять своего понимания финала :D Хотя сам хз, правильно ли вообще его понял или нет. Намек на Создателя и реальность обоих миров понятен, но мне кажется рассказ бы только выиграл, если бы концовка была либо подробнее описана, либо была бы проще.
Задумка с гиперсном интересная, реализация тоже неплохая. Поначалу думал, что концовка будет в стиле фильма "13 этаж", но приятно удивился, когда ошибся. Читается нормально, лично мне в глаза ничего критичного не бросается, разве что подсократил бы в некоторых местах. Вставки из дневников и реклам понравились, сам люблю такие "тексты внутри текстов", мир сразу живее становится. Персонажи нескучные, даже те, которые появляются всего в паре сцен. А главный герой и оба мира вообще вышли такие, что можно гремучую смесь замутить из фантастики и фэнтези)

Начало хорошее. Сразу действие без лишних описаний и размышлений - это радует! А дальше становится не совсем понятно, о чем все таки рассказ. Хотя задумка мира в нем есть, только этот мир нужно выстроить яснее, а герою нужна какая-то цель, пускай даже самая простая. Тогда он сам будет двигать сюжет, и повествование сразу станет понятнее. Думаю, было бы интересно узнать, что имел в виду герой когда говорил, что "разве он этого хотел", да и что он вообще собирается делать дальше. Я бы еще советовал убрать в некоторых местах деепричастные обороты, они бросаются в глаза при чтении, или заменить их обычными глаголами.

martin_edenПо началу казалось, что: «О, нет! Снова эльфы, маги, друиды, некроманты – все смешалось». Но я ошибался… Были рассказы о виртуально построенном мире, но данный рассказ чуть отличается. Тут герой не выстраивал мир с нуля, но это его мир. Но он привнес в этот мир свои идеи, оживил. Тот мир вобрал в себя все, что было дорого герою рассказа. И вот, он снова попадает в него, через столько лет и он уносится в знакомые места, видит персонажей, ставших для него живыми, и вместе с ними он возвращается в то безмятежное время.
Выглядит, как ода по ушедшему, беззаботному времени, когда ты с друзьями, не замечая часов – для тебя их не существовало, казалось, тогда, ты находился вне времени – играли в героев и не только в них.
Текст хороший и не бросаются в глаза недочеты. Даже захотелось запустить какую-нибудь старую игру. Автору успехов и удачи.


Благодарю за отзыв! Собственно, после написания сам и запустил Героев, хотя играю обычно за подземелье или болото)

02.11.2023 01:17 (отредактировано 02.11.2023 01:18)
kail90Отличный рассказ! Пока что мой фаворит
1. Очень живые персонажи. Буквально пара абзацев передает черты личности и мотивацию. Особенно понравился король - мыслит как управленец. Разве что мотивация некроманта осталась для меня загадкой. О нем бы хотелось узнать больше.

2. Автор мастерски создает речевую характеристику персонажей. Если вор - то “сука-вампирша” и даже к королю на “ты”, если стражник - то “негативная для общественного порядка направленность” и прочий канцелярит, если эльф - то “Жизнь победила Смерть”.

3. Язык хорош, особенно понравились следующие обороты
“Городская стража умела писать бесполезные отчеты, но не умела работать”, “Тайная служба нашла факты, но факты ничего не объясняли”, полученный ноутбуком “последний удар милосердия”.
В плане стиля самый главный (вполне поправимый) минус - это загробный голос Гарета. Лучше заменить штамп понятным читателю описанием - “Голос Черного рыцаря был глухим, будто шел из-под земли. Из-под могильной земли” - в таком духе.

4. После конкурса рассказ все-таки стоит чуть-чуть отполировать. Во-первых, есть логические несостыковки:
“ Лорд Гарет усмехнулся” - как может усмехаться тьма? Тем более, что в финале подсвечено, что улыбаться Черному рыцарю нечем. Я бы перефразировал как-то так: “в голосе Лорда Гарета прозвучала тень усмешки”
Некромант подъезжает к башне, опасаясь слежки и… судя по всему оставляет коня снаружи. Стоит прописать, что он либо ввел лошадь в башню (но тогда по конским яблокам будет сразу ясно, что в башне кто-то обитает), либо спрятал в ближайшем овраге, привязав к дереву и задав корм.
“подземелья, построенного еще до появления в людей” - лучше “выдолбленного в камне” или “вырытого”
“в самую верхушку монумента начали бить молнии” - следует пояснить, откуда эти молнии брались? Из потолка подземелья? или над монументом сгустилось облако?

5. Во-вторых, в паре мест пропущены запятые, а “по-зловещему красиво” надо писать через дефис (а еще лучше “зловеще красиво”).

В остальном - шикарно, буду с нетерпением ждать деанонимизации, чтобы познакомиться с другими творениями автора.


Огромное спасибо за замечания! Прокрастинация и дедлайн, соревнуясь между собой, не дали отполировать текст... Все по делу говорите, есть куда расти, буду стараться!

AstraНу, вот. На самом интересном месте повествование обрывается. Я так не играю. Очень приличный сюжет. Очень хорошее описание мира. Выпуклые портреты героев. Есть экшн, драйв и эмоции. А самое главное, складывается картина мира. Живенько и со вкусом написано. Понравилось вот это описание рыцаря:
"...Клатиус подбежал к рыцарю и помог ему спешиться. Рыцарь хромал, часть доспехов на нем проржавела, другая и вовсе отвалилась."
Финал несколько забавный.


Спасибо за отзыв! Боюсь, тут если после концовки продолжать бы писать - скатился бы в обычное фэнтези)

Vladislav MakarenkoОчень понравилось все, кроме четвертой части, на мой взгляд она написана нормально, но на фоне "фентези" частей рассказа выглядит блекло и как назло портит впечатление под самый конец. Читается приятно и легко.


Спасибо за комментарий! Да, согласен, концовка выбивается немного. Пока писал сам думал, нужна ли ей красочность как в остальных частях, или же лучше подойдет более сухой стиль, раз она про реальный мир.

Понравилось! Задумку хоть и быстро понял, но бросать читать из-за этого вообще не хотелось, потому что настолько живо написано. Сеттинг прекрасный, персонажи отличные. Не картонные болванчики, но и не слишком сложные как иногда бывает в коротких текстах. Такие персонажи для рассказов и нужны. Идея творца и фишка с изменением мира путем изменения текста реализована хоть и просто, но она работает, и это главное. Лично мне не хватило только какого-то финального поворота винта, мб, чтобы герой застрял в этом мире, когда вернулся, или намекнуть, что выдуманный мир для героя просочился в реальный, но это уже субъективщина и, скорее, мои ожидания в ходе чтения) Вообще остается приятное ощущение после текста, из-за которого его хочется перечитать: вроде бы хочется еще продолжение, а вроде и понимаешь, что рассказ заканчивается в нужный момент.

Идея неплохая, и подача тоже: вначале узнаешь про мальчика и становится интересно как он связан с основной историей. В таком киношном стиле сделать получилось, это круто. Начало в целом интригует, а вот концовку я ожидал другую. То ли более понятную, то ли более связанную с началом. И читается не совсем легко. На мой взгляд, в некоторых местах можно сократить, исправить ритм, убрав лишние "и" в предложениях и разбить их на более короткие. Еще в одном предложении дважды повторилось "такие исследования", это может бросаться в глаза и тоже надо бы заменить, благо словарный запас у автора есть, потому что описания нейроинтерфейсов отлично сделаны. Для такой идеи еще сюжет напрашивается подинамичнее, в том же киберпанковском стиле. Мб герой бы путешествовал по нескольким симуляциям, или читатель мог постепенно догадаться по каким-то приметам, что именно с той загадочной симуляцией не так, и т.д. Несмотря ни на что идея интересная, и, думаю, при желании автор может поправить стилистику и ее развить)

Показаны записи 11-20 из 24.

© Литкреатив2.0 2018 – 2024

Нет войне!

Канал

Чат

Форум

Конкурсы

с 04.02.2024Креатив 34

20.09.2023 – 20.01.2024Креативный МИРФ-20

01.08.2023 – 07.12.2023Креатив 33

20.03.2023 – 07.07.2023Креатив 32