Взломать мозг человека — реально ли это? Всё возможно, когда ты становишься свидетелем ужасных манипуляций таинственной "Корпорации". Юра Трудный попадает под прицел сильных мира сего. Он получает доступ к суперсовремнной сети "Neiro-X" и с помощью особого программного обеспечения прокачивает себе мозг. Как далеко он зайдёт? Что станет с ним после вмешательства в работу головы? Как на это отреагирует "Корпорация"? Всё это и многое другое Трудный познает на себе.
32 т.з. ~ 34 минуты на чтение
Конкурс: Креатив 37, 27 место
Теги: антиутопия, боевик, киберпанк, технотриллер
Комментарии 17Забегаю в донжон, в прыжке вырубаю стража — ошмётки летят в потолок, брызги орошают зловонные углы подземелья. Впереди второй привратник — уклоняюсь и наношу удар, косматая фигура взрывается густой ...
5 т.з. ~ 5 минут на чтение
Внеконкурс: Внеконкурсный экстра-блиц 2025

Вы космонавт Иван Соловьев, отправились в полет двести тринадцать лет назад. Ваш корабль успешно добрался до Сигмы Дракона, но колонизация планет этой системы оказалась невозможной. Автоматика приняла решение вернуть корабль на Землю, не размораживая ни вас, ни колонистов. Это вовсе не значит, что экспедиция не удалась. Она удалась – теперь человечество знает, что планеты Сигмы Дракона мертвы, и путь туда бесполезен.
35 т.з. ~ 35 минут на чтение
Конкурс: Креатив 34, 10 место
Теги: антиутопия, киберпанк, социальная фантастика, фантастика
Комментарии 24Киберпанк уже здесь
15 т.з. ~ 15 минут на чтение
Конкурс: Креатив 34, 23 место
Теги: киберпанк, нейросеть, поток сознания, раздвоение личности, футурология
Комментарии 10Программист-неудачник Андрей приходит домой после плохого дня. Его одолевают воспоминания о студенческих временах. Он вспоминает своего соперника Костю, а затем – игру, которую он тогда создал, чтобы виртуально над этим Костей издеваться. Запустив игру, Андрей замечает, что персонаж за двадцать лет «ожил»: тот разворачивается и смотрит программисту в глаза. В конце персонаж убивает своего создателя оглушительным криком, а компьютер вместе с игрой сгорает безвозвратно.
5 т.з. ~ 5 минут на чтение
Конкурс: Креативный МИРФ-20, 38 место
Комментарии 21Александр приезжает в командировку в маленький провинциальный городок. Ему нужно установить оборудование на старом, некогда военном Комбинате. Казалось бы, плёвая работенка, рутина. Но подобные места могут хранить свои секреты. Как далеко его заведет любопытство?
40 т.з. ~ 38 минут на чтение
Конкурс: Креативный МИРФ-20, 5 место
Теги: киберпанк, фантастика
Комментарии 29Уже много лет на Земле не осталось ни одного человека. Теперь это царство машин. Но что если люди все же вернутся? Что они увидят на Земле?
9 т.з. ~ 9 минут на чтение
Конкурс: Креативный МИРФ-20, 17 место
Теги: киберпанк, фантастика
Комментарии 32Человек всегда устремлен к бесконечности. Кто-то предпочитает находить эту бесконечность в другом, кто-то - в Боге, кто-то - создавать свой собственный мир. Многие же предпочитают закрывать эту потребность в душе дурной бесконечностью пороков и бездумным эскапизмом. Но какой же из этих миров настоящий? И чьи это посмертные маски выглядывают из тумана?
Автор закрыл доступ к тексту.
Конкурс: Креативный МИРФ-20, 40 место
Теги: киберпанк
Комментарии 23Мы живём в лучшем из возможных миров - думал он, убегая от своих мыслей и от преследующей его гопоты, пытающейся разобрать его на запчасти. Чем определяется твоя роль в этой погоне? Отдалился ли Бог от мира и что вообще дал своему творению? Посмотрим.
6 т.з. ~ 7 минут на чтение
Конкурс: Креатив 33, 16 место
Теги: киберпанк
Комментарии 15Альтернативная история деревянного человечка, с драмой, сражениями и катарсисом
9 т.з. ~ 10 минут на чтение
Конкурс: Креатив 32, 5 место
Теги: киберпанк, постмодерн, фантастика
Комментарии 29© Литкреатив2.0 2018 – 2025