Очень красивый мир, где есть осколки луны и моря без воды, психологические переживания героя сливаются с окружающей действительностью, создавая ощущение галлюцинации или сна.
Прочитав комментарии, я обнаружил, что в рассказе был логичный сюжет, скрытый за нагромождением образов, но я его не увидел даже при перечитывании, так что только фон.
Текст ужасно не вычитан, но история борьбы кланов в фэнтезийном мире оказалась удивительно современной. Вроде как, "кто владеет информацией - владеет всем". Все персонажи живут в фэнтези, а главный злодей - в киберпанке, и это создаёт легкое дрожание в мозгу, которое, вероятно, и есть эффект художественности в литературе.
Ну и, автор сказал, что имитировал хроники, а я любитель такого чтения, может, это повлияло, хотя, конечно, это не хроника, только намёк на дух хроник есть.
Очень профессионально написанный рассказ с поразительно приковывающим слогом. Идея многократных похорон и свадеб красиво ложится на индийскую философию, при этом сам рассказ создаёт атмосферу, которая как-то удивительно напоминает перестроечные кухни и сочетание философии с борщом.
Помимо красоты слога и ясности сюжета, я считаю нужным оценить этот рассказ высоко в этой номинации и потому, что он очень хорошо ложится в заявленную тему конкурса. Весь сюжет построен на "игре в воспоминания".
Это было действительно смешно! И не знаю, многие ли оценят, но я оценил, насколько тут китайское неподдельно. И эта "гора с божественным соотношением сторон два к одному" согласно "реестру императорского географического общества", и многое другое, - всё это очень похоже. Даже вспомнил "Речные заводи" с ностальгией.
Опять же, отзыв я уже делал, но могу добавить следующее: хороший рассказ с очень чётко структурированным сюжетом, где отдельные намёки, типа "точек на небе" довольно быстро сливаются в общую панораму. Резкий языковой контраст при смене сцен хорошо сочетается с идеей "секторальной памяти", меняющей мировосприятие.
К недостаткам рассказа отнёс бы непонятную логику сторон конфликта (не персонажей, а вампиров и повстанцев).
Кроме того, хотя очень трудно придумать что-то про память, что вообще не попадает ни в категорию забвения, ни превосходной памяти, автору это удалось. С трудом подходит в обе темы, но я решил, что здесь это "искажение информации".
Комментировал в теме рассказа, и ещё добавлю: рассказ, подающий идею конфликта "старого доброго" и "нового, стерильного, лишённого памяти" через чисто эстетические категории. "Память о былом" красива и уютна, и так она и описана.
На этом фоне разворачивается сюжет с борьбой и отчасти любовными перипетиями Блошиного Короля, за которым интересно следить. Увы, этот сюжет очень мало связан с антуражем. То есть антураж важен для заявленной темы, но мало влияет на сюжет.
Я уже комментировал в теме рассказа, но ещё раз опишу.
Рассказ очень точно создаёт, воспроизводит ощущения сна. Красивый язык, красивые образы, насыщенный сюжет, который вполне можно проследить и понять. Персонажи, вызывающие эмоции: почему-то особенно Тиамат - выглядит, как божественная версия продавщицы из магазина. Некоторую моральную неоднозначность рассказ создает разборками Лемпо с насильниками, социальную проблематику - сценой с "закупками", но это не выглядит нарочито.
Именно в этой категории за счёт памяти Лемпо, которая стала триггером всего сюжета.
В основном описано выше.
В этой категории потому, что забвение всех остальных персонажей, кроме заглавного, является главным... как бы это сказать? главным, против чего направлен пафос текста. Не теряйте живую жизнь, не разменивайте на блески сна.