Мартокот в октябре Пуфф Мы

Враги, враги - кругом враги. Ну... Почти...


p
10.12.2019 18:03
perFerro
(голосование: Креатив 26 / Второй тур / Закадычный враг / 5 место)
Враги здесь, по признанию самого же автора – авария, скафандр, космос, щит, упрямое «Семечко» (спасательная капсула), то есть окружение и обстоятельства, которые буквально убивают главного героя (счёт идёт на минуты)… и которым очень не хватает технического обоснования. Вот вспомните «Испытание» - не моё, конечно, а Лема, где молодой Пиркс в симуляторе корабля «летел» к Луне (считая при этом, что полёт – настоящий). Там каждое действие, каждый страх главного героя был технологически обоснован. Здесь же… «Щит «Кокона-3» не узнал корабль. Что-то пошло не так…», «…щит не пропускает нас к поверхности»… А ПОЧЕМУ не пропускает? Принял за летуна-планетожора? По каким параметрам корабли и летуны совпадают, по каким – нет? Какие вообще параметры движущегося в пространстве объекта анализирует щит, чтобы распознать друга/врага? Может быть, последний из планетожоров пытался притвориться человеческим кораблём, поэтому щит временно не пропускает ВСЕ корабли? Почему скафандр главного героя лопнул внутрь? Почему, наконец, ни корабль, ни главный герой рассказа не попытались с кем-нибудь связаться – ведь на планете, как оказалось в итоге, есть люди, «разумные живые». В общем, требую подробностей! Без них – только пятое место.

Все комментарии