Программист-неудачник Андрей приходит домой после плохого дня. Его одолевают воспоминания о студенческих временах. Он вспоминает своего соперника Костю, а затем – игру, которую он тогда создал, чтобы виртуально над этим Костей издеваться. Запустив игру, Андрей замечает, что персонаж за двадцать лет «ожил»: тот разворачивается и смотрит программисту в глаза. В конце персонаж убивает своего создателя оглушительным криком, а компьютер вместе с игрой сгорает безвозвратно.
5 т.з. ~ 5 минут на чтение
Конкурс: Креативный МИРФ-20, 38 место
Комментарии 21Александр приезжает в командировку в маленький провинциальный городок. Ему нужно установить оборудование на старом, некогда военном Комбинате. Казалось бы, плёвая работенка, рутина. Но подобные места могут хранить свои секреты. Как далеко его заведет любопытство?
40 т.з. ~ 38 минут на чтение
Конкурс: Креативный МИРФ-20, 5 место
Теги: киберпанк, фантастика
Комментарии 29Уже много лет на Земле не осталось ни одного человека. Теперь это царство машин. Но что если люди все же вернутся? Что они увидят на Земле?
9 т.з. ~ 9 минут на чтение
Конкурс: Креативный МИРФ-20, 17 место
Теги: киберпанк, фантастика
Комментарии 32Человек всегда устремлен к бесконечности. Кто-то предпочитает находить эту бесконечность в другом, кто-то - в Боге, кто-то - создавать свой собственный мир. Многие же предпочитают закрывать эту потребность в душе дурной бесконечностью пороков и бездумным эскапизмом. Но какой же из этих миров настоящий? И чьи это посмертные маски выглядывают из тумана?
Автор закрыл доступ к тексту.
Конкурс: Креативный МИРФ-20, 40 место
Теги: киберпанк
Комментарии 23© Литкреатив2.0 2018 – 2024