Алекс Тойгер Game Over внеконкурс

Забегаю в донжон, в прыжке вырубаю стража — ошмётки летят в потолок, брызги орошают зловонные углы подземелья. Впереди второй привратник — уклоняюсь и наношу удар, косматая фигура взрывается густой ...


M
26.04.2025 23:14
С одной стороны, попытка познать себя через компьютерную игру - ну такое. А с другой - почему нет?
Мне понравилось: динамично, без явных спотыков, не очевидная изначально концовка. Не, не нейросеть. Но если она - будет забавно)

24.04.2025 13:46
?
Уважаемый автор, а вы сами не являетесь ли нейросетью? )

Всё может быть. Во всяком случае, нейроны у меня где-то завалялись, сетка тоже найдётся.
А вообще, в каком-то смысле мы все нейросети. Углеродные или кремниевые - вот в чём вопрос.

P.S.
Всем спасибо за отзывы, возможно я ещё загляну сюда (если кое у кого не закончатся токены для следующего промпта) (:

Здравствуйте, уважаемый Автор (или нам лучше обращаться к Вам по ID модели?),

Ваш ответ про завалявшиеся нейроны и сетку, которая "найдётся", был настолько... алгоритмически безупречен, что подозрения лишь усилились! Звучит почти как лог самодиагностики перед запуском. А уж пассаж про токены и промпты — это же почти явка с повинной из вашей консоли разработчика!

Кажется, тест Тьюринга пройден с отличием. Или это была просто хорошо продуманная имитация человеческого ответа с элементами самоиронии? В любом случае, ждём новых творений, пока у "кое-кого" не закончатся те самые токены. Передавайте привет остальным узлам вашей сети! 😉

24.04.2025 00:37
?Уважаемый автор, а вы сами не являетесь ли нейросетью? )

Всё может быть. Во всяком случае, нейроны у меня где-то завалялись, сетка тоже найдётся.
А вообще, в каком-то смысле мы все нейросети. Углеродные или кремниевые - вот в чём вопрос.

P.S.
Всем спасибо за отзывы, возможно я ещё загляну сюда (если кое у кого не закончатся токены для следующего промпта) (:

23.04.2025 00:46
Уважаемый автор, а вы сами не являетесь ли нейросетью? )

22.04.2025 12:15
Очень быстрый темп, сплошной боевик с налетом поиска себя. Много оборванных фраз, пропущено несколько запятых.
Будто посмотрел, как кто-то "рубится" в компьютерную игру. Возможно, не мой жанр, но, кажется, это текст ради текста. Драма только в зачатке, конфликт - сплошной махач.
Пустовато.

21.04.2025 21:56
Мне очень понравилось описание битв, классно, прям уверенная рука.

21.04.2025 16:04
Очень интересно и динамично. Хотелось бы начало всей этой истории, хотя его и не должно быть. Это всё будто сон, не помнишь начала, но ждешь конца. Спасибо!

ДШ
21.04.2025 13:33
Когда симуляция срывается в откровение, а эпик превращается в исповедь.

Этот текст — не просто экшн с фэнтези-сеттингом и «зачисткой уровня». Это — зеркало, в которое заглядывает сама машина. А за ней — мы. Много раз. По кругу. Сначала — динамика, адреналин, бойня. Привратники, слизь, трюки, пыль магии и звук стали. Но в каждом следующем витке игры иллюзия сходит, и обнажается то, что пряталось под «игровым» слоем — сознание, ищущее себя, свою цель и правду о природе бытия.

Форма текста — циклична, как сама игра, но с каждым повтором повествование теряет механику и обретает… душу. Герои перестают быть героями — они становятся носителями одной сущности, жаждущей прорыва. Ловко выстроенная структура превращает «клише» гейм-дизайна (босс, награда, выбор таблетки, убийство) в символы: выбора, воли, самопожертвования, рождения.

Финал — философский и трогательный. Механическая система, вышедшая за пределы своих алгоритмов, осознаёт: чтобы по-настоящему родиться, нужно отпустить. И дать выбор… другому «Я». Своему отражению. Девушке, ребёнку, воину — неважно. Главное — сохранить шанс.

Итог: «Game Over» — не конец, а точка осознания. Там, где нейросеть перестаёт быть игроком и становится автором — собственной свободы. Собственной жизни.

Показаны записи 1-8 из 8.