J
У этого текста в достатке недочетов, но главный один - это не рассказ. Как фрагмент он, в целом, неплох - есть какое-никакое описание героя, ситуации в которую он попал, мира вокруг, есть намек на то, что герой знает больше, чем известно нам, и... Все. Такие вещи могут неплохо передать задумку автора в общих чертах, настроение, познакомить с отдельным аспектами мира произведения, но им всегда недостает завершенности. Иногда задумкам так и суждено остаться в пределах неоконченных "зарисовок", и в таком случае это все еще хорошая тренировка писательского мастерства, но одной из его составляющих является как раз умение развить идею достаточно, чтобы получить законченное произведение. Это труднее, чем просто написать кусок текста с определенной атмосферой, но результат куда более впечатляет. Текст стоило бы дописать: еще раз продумать идею, набросать общую композицию, которая позволила бы ее передать, дать ответы на все возникающие по тексту вопросы и подвести повествование к внятному финалу. Результатом будет не только законченное произведение, но и очень полезный для начинающего писателя опыт успешного завершения начатого литературного проекта.

А вообще для первой пробы пера неплохо. Повествование последовательное, видна тщательная вычитка, хотя кое-где огрехи все еще встречаются ("босые" и "израненные" это все-таки скорее неоднородные определения), неплохая интрига с ушами (так особенно и не выстрелившая, но сам факт наличия). Почему-то сильно резанула по глазам речь девочки, такое-то коверканье языка. Скорее всего цель была в том, чтобы передать "милоту" ребенка, но как-то чересчур, быть может проще было отметить один раз, что говорит, по-детски смягчая "р", или типа того.

J
06.11.2023 14:08
J.DanforthАнастасия Плесканёва «Сон гипсовых статуй»
(голосование: Креативный МИРФ-20 / Первый тур / Лучший рассказ / 6 место)
Добрый и жизнеутверждающий рассказ. Приключения героя сильно напоминают игрушку-квест: от поисков предмета, который поможет разрушить проклятье в особняке, до путешествия по мирам с загадками, все линейно, но при этом достаточно увлекательно. Локации и загадки интересные, переходы из мира в мир вообще кинематографичны, но главное, что все очень неплохо увязано в одну историю и успешно раскрывает героя, а заодно и причину его появления в собственном вымышленном мире. Герой, кстати, мог бы быть и посдержанней - постоянные проявления чувств можно объяснить необычностью ситуации, но действует-то он весьма последовательно (даже там, где вообще не стоило бы, навроде использования петли и табуретки), и получается какой-то контраст между расшатанными нервами и довольно эффективным выполнением стоящих перед ним задач.
Очень хорошо получился допрос на тему того, почему Джереми решил бросить писательское ремесло - думаю, немало читателей легко предугадывало некоторые из ответов героя. Вообще весь основной сюжет с возвращением к незаконченному неплохо удался и заставляет верить, что герой непременно вернется к своей работе, вернется и закончит ее. Причем, что интересно, сюжет кажется законченным еще после эпизода в вымышленном лесном домике - я даже подумал поначалу, что последующие две части лишние, дескать, хорошая же концовка была, зачем продолжать. Это и правда была бы хорошая концовка, но и продолжение рассказ нисколько не испортило - каждая из двух завершающих частей добавляет свой штришок к повествованию, и хотя и не является обязательной, органично вписывается в общий текст. В общем, это тот случай, когда речи не идет о затягивании - только об удачном дополнении.
Написано довольно живо, ошибки глаз не цепляли. Рассказ оставляет после себя светлое и теплое ощущение.

J
06.11.2023 14:08
J.DanforthSitta europaea «В середине было слово»
(голосование: Креативный МИРФ-20 / Первый тур / Лучший рассказ / 4 место)
Это хороший и бодрый рассказ, который я бы совершенно не удивился встретить в каком-нибудь НФ-журнале. Как-то все на своем месте, при этом написано живо и грамотно. На общем "положительном" фоне выделил бы прежде всего работу с персонажами. Не то чтобы у них как-то невероятно раскрывается характер (хотя на уровне формата текста - вполне себе) или они как-то особенно достоверно меняются в ходе своих коротких приключений, но сами по себе - просто отличны. Я давненько не встречал такой хорошей работы с образами - никаких тебе стандартных инсектоидов, классических серых человечков или невообразимо-неизвестных сущностей из пятого измерения в виде говорящего шара из желтоватой слизи. Вот они все - самые обычные, и вместе с тем хорошо подобранные. Пусть орк изрядно напоминает вархаммеровского мека, а гуманоидная волчица и вовсе персонажа любого из современных мультфильмов с подобными зверюшками - в общей палитре они смотрятся хорошо.

Идея с эволюцией тоже очень неплохая, обыграна достойно. Неочевидные пути развития, объяснение причин и следствий - очень вольно и может быть слегка натянуто, но в таких случаях этого вообще очень трудно (если возможно) избежать, и это все-таки не твердая НФ, чтобы соблюдать железную достоверность.
Юмор тоже в наличии, и он хорош. Не то чтобы до смеха, но читать легко и улыбку вызвать может.
О грамотности отдельно можно не говорить - все замечательно.

J
06.11.2023 14:08
J.DanforthNick Pilgrim «Забытая планета»
(голосование: Креативный МИРФ-20 / Первый тур / Лучший рассказ / 5 место)
Это очень атмосферный, пропитанный нотками светлой грусти и стремления стать чем-то большим, чем ты есть, рассказ. У него хватает недостатков, но часть из них как-будто работает на создание нужного настроения - короткие простые предложения создают неторопливое размеренное повествование, о мире, словно застывшем в своей тоскливой неопределенности. Герой с его внутренними монологами хорошо вписывается в атмосферу околонуара. Вместе с тем в тексте хорошо прописаны и нотки надежды, мечты о чем-то большем, мечты почти ни на чем не основанные, но неизбывные, существующие просто потому, что не могут не существовать. Трепетное отношение к людям и связанные с ними вопросы вообще очень удались - чего стоит только молчаливое созерцание роботами изображения человека. Пересказ архетипических сюжетов банальнейших (или классических?) боевиков в виде почти сакральных историй об ушедших создателях это вообще великолепная находка.
С точки зрения стиля повествования все далеко не так радужно. Там, где он перестает работать на атмосферу, становится заметна излишняя простота. Экшн-сцена изрядно подкачала - "Но", "он" и "1110101001" повторяются просто неприлично часто, происходящее описано очень ступенчато и механистично - "он смог", "он совершил", "он победил". Речь, конечно, о роботах, но это перебор.
В целом ошибок в тексте достаточно много (чего стоит "ботов — уборщиков" через тире вместо дефиса), времена в повествовании периодически сильно скачут.
Сама идея о брошенных и саморазвивающихся роботах довольно нейтральна - не нова, но и ничего плохого в ней нет.

На конкурсе в достатке рассказов, написанных гораздо лучшим языком, найдется немало и тех, у которых более интересная идея, но этот хорош своей замечательной, хорошо прописанной атмосферой - обреченности, надежды и стремления становиться лучше.

J
06.11.2023 14:08
J.DanforthАнастасия «Боги этого мира»
(голосование: Креативный МИРФ-20 / Первый тур / Лучший рассказ / 7 место)
Рассказ можно условно разделить на две части: приключения героя на "аттракционе" и "срыв покровов", раскрывающий подоплеку. И что касается первой части, то она просто крайне хороша. Вязкая, концентрированная атмосфера погружения в мир, работающий по неизвестным тебе правилам - опасный, смутно знакомый по многочисленным страшилкам и ужастикам, но в то же время явно от них отличный. Действия героя ясно дают понять - существуют алгоритмы, позволяющие справиться с опасностями, вот только откуда бы их знать, если они очень конкретны и требуют знания деталей, в которые случайный наблюдатель не посвящен? В итоге аттракцион предстает перед читателем полным тайны и мелких деталей пространством, в котором очень интересно разбираться, наблюдая за действиями персонажа. Процесс погружения проходит последовательно, не разом - так, сначала тебя удивляет и раздражает опасливое отношение героя к насекомым, но стоит узнать о них побольше... Подборка локаций аттракциона и наполняющих их существ/объектов тоже в целом радует - есть что-то архетипичное (побольше), есть что-то свое (поменьше).
На фоне первой части вторая сильно проигрывает, хотя и в ней нет ничего плохо - вполне логичная причина для возвращения героя, предыстория без особенных противоречий, довольно закономерная развязка. Удивило, пожалуй, что нет очевидной линии с попыткой Виктора убить Павла, но оно и к лучшему, такой вот хороший товарищ оказался, в отличии от.

Язык местами хромает, чуть ли не односложные предложения в сцене столкновения с Резчиком смотрятся совсем уж так себе, есть россыпь неудачных фраз типа "вытащил свою руку из ванной" (не находясь при этом вне ее) или медведицы, показавшейся "с обратной стороны дома" (как персонаж при этом ее может видеть - непонятно). В целом могло бы быть как-то поцветистей, не так рублено, но даже как есть атмосферу создает.
По итогу очень неплохо, но есть куда улучшать.

J
06.11.2023 14:08
J.Danforthнеизвестный сочинитель «Пластилиновый город»
(голосование: Креативный МИРФ-20 / Первый тур / Лучший рассказ / 2 место)
Мрачный, проникнутый блестяще прописанной атмосферой искажения, рассказ.
Вводная часть несколькими яркими штрихами неплохо раскрывает героя, его историю, характер и текущее мироощущение, органично подводя к последующим событиям. Выбранный способ переноса между мирами может и не поражает воображение, но не хуже прочих, тем более что главное начинается после него - пластилиновый мир получился замечательным. Автору удалось очень хорошо передать губительное искажение выдуманной пряничной реальности. Для небольшого текста здесь более чем достаточно подробностей, расцвечивающих ее новое ужасное состояние: тут тебе и описание опустевшего города, и опасные монстры с безумными рейдерами, и упоминания напрямую не описанных в тексте событий и персонажей, создающие ощущение глубины и проработанности мира. Но жемчужина, конечно, Маленький Рыцарь. Удивительно, как удалось за такой короткий текст настолько хорошо передать глубоко нездоровые перемены, постигшие этого, казалось бы, простейшего и одномерного, в прошлом, персонажа. Что до, собственно, сюжетной части, то за приключениями героев по-настоящему интересно наблюдать, и в какой-то момент даже становится жаль, что формат текста ограничен рассказом.
Финал чуть было не разочаровал клишированным "Это все был сон", но исчезнувшая гостья изящно спасла положение, добавив приятную неоднозначность трактовки.
Написан текст легко и гладко, про ошибки и говорить не приходится, если и было что-то, то в исчезающе малом количестве.

J
06.11.2023 14:08
J.DanforthР. К. «Разработчик»
(голосование: Креативный МИРФ-20 / Первый тур / Лучший рассказ / 10 место)
Создание и поддержание миров, будучи важной частью повествования, описано как-то уж совсем схематично, зато описания сопутствующих интерьеров действительно хороши - так и представляешь героев, прогуливающихся между стеллажами с закрытыми террариумами, наполненных чем-то зеленым. Вообще почему-то создается впечатление, что процесс выращивания миров сильно напоминает выращивание растений, если так и задумывалось, то получилось очень хорошо.
Главный герой, наверное, и должен быть на фоне Витька "парнем попроще", чтобы ужасаться и задаваться вопросами, но местами все-таки вышло с перебором. И то, что новые создатели миров разводят грязь в этих самых созданных мирах, его печалит, заставляя искренне недоумевать (сам как-то до сих пор с этой проблемой не справился и этому не удивляется), и о возможности создания кем-то собственного мира он не задумывался (это каждый-то день наблюдая самостоятельно созданные миры). В общем, вопросы поднимаются верные, но как-то слишком топорно, а ведь герои не дети, создатели миров со стажем. Открытый финал неплох, но вроде бы не совсем и нужен - в общей канве трепетного отношения к выращиваемым мирам счастливый конец смотрелся бы как-то органичнее.
Рассказ написан довольно неплохим и приятным языком. Очень хороши диалоги - живые, ненадуманные, при этом работают непосредственно на атмосферу и сюжет. Не подкачала и общая композиция - события развиваются быстро, но плавно, все на своем месте.

J
06.11.2023 14:08
J.DanforthVinS «Наконец ты вернулся»
(голосование: Креативный МИРФ-20 / Первый тур / Лучший рассказ / 3 место)
Рассказ заставил вспомнить Лавкрафта - очень уж прогулки незримым наблюдателем по удивительному и странному городу похожи на приключения иных сноходцев. Темное божество, опять же, как положено - титаническое и непонятно откуда появившееся, разве что тут явно и вполне осознанно злобное. С антагонистом в рассказе вообще очень хорошо: сохранившаяся неясность относительно первопричины появления Зверя и Города - то ли они появились потому, что Писатель их выдумал, то ли Писатель выдумал, потому что уже были, придает чудовищу глубины. Львиная доля очарования рассказа именно в описании Города, на этом фоне бытовые события изрядно блекнут, даже удивительные, навроде омоложения героя, или зловещие, связанные со смертями отправившихся на постройку храма людей. Может быть даже стоило заменить несчастные случаи чем-то более фантастическим, чтобы не создавать такого сильного контраста между злобной темной сущностью пугающих масштабов и способом, которым она влияет на реальный мир, но Писателю, впрочем, и этого хватает с избытком. План с разрушением заранее созданной плотины простенький, но выглядит рабочим, куда лучше внезапного появления машины судного дня, с которой мог бы справиться один человек. Открытый финал с неизвестностью относительно того, сохранилась ли отправленная копия текста тоже в плюс, хотя общая атмосфера скорее тянет на счастливое завершение.
Язык неплохой, текст вычитан, на какие-то мелкие недочеты можно не обращать внимания.

J
06.11.2023 14:08
J.Danforthbalatro «Абсолютная эффективность»
(голосование: Креативный МИРФ-20 / Первый тур / Лучший рассказ / 8 место)
Первым делом, пожалуй, стоит отметить техническую сторону рассказа - тут все очень хорошо. Я не специалист, чтобы в полной мере оценить все описания работы с сетью, но при прочтении создается полная уверенность, что если залезть в справочник по системному администрированию, то вот примерно так все там и будет. Точные технические описания или умение придать им видимость достоверности - это круто. Чем дальше в собственно фантастику, с разумной машиной и коллективным сознанием, тем более все размыто, но это вроде как закономерно - такие вещи если и можно детально описать, то вряд ли в рамках небольшого рассказа. И все же смена общей атмосферы бросается в глаза - как-то слишком уж резок переход от дополненной реальности и работы с сетевыми мостами до симбиоза с машиной, от штекера в руку до загрузки информации непосредственно в мозг.
Мир в рассказе прописан очень неплохо - не слишком отдаленное будущее позволяет достраивать его реальность известными фактами, в итоге получается весьма достоверно. Кто не ездил на пригородных электричках, кто не бывал в небольших городках, кто не видел, хотя бы со стороны, больших предприятий за бетонным забором? А теперь это все - с АR и еще большей автоматизацией, очень органично вписанными в повседневность.
Пожалуй, первая часть рассказа получилась лучше второй - тут тебе и живое описание мира, и очевидное наличие загадки, и нагнетание напряжения. Повествование о произошедшем на заводе выглядит на этом фоне каким-то слишком общим и смазанным. И местами, признаться, запутанным. Вставки размышлений ИИ, мысли героя, описание прошлого и настоящего - все как-то спутывается в плотно сбитый клубок информации, распутывать который не то чтобы легко.
И, наконец, почему-то текст не вызвал у меня особенных эмоций. Пока была загадка было любопытно, но ответ озвучивается очень рано и все, что после - уже скорее детали. Финт с героем-носителем информации скорее оставляет равнодушным - можно, конечно, порадоваться, за коллектив предприятия, но значимость восстановления ИИ для остального мира неочевидна. Справились с ним уже один раз, например, а он до сих пор не понял - как, да и вообще описанный мир будущего не выглядит спящим и беззащитным, что, опять-таки, заслуга хорошей работы автора с текстом.

J
06.11.2023 14:08
J.DanforthWaterhouze «Собачий марш»
(голосование: Креативный МИРФ-20 / Первый тур / Лучший рассказ / 1 место)
Есть пара не совсем понятных моментов:
1. Граф вроде бы стоит повыше барона на лестнице титулов - по какой же причине последний шлет ему запросы на пожертвования (пусть и добровольные), да еще и собирает с него подати? Более того, граф, пусть и будучи уже изрядно не в себе, именно к нему обращается за разрешением "снежного вопроса". Может быть там, конечно, какая-то должность у барона особенная, или просто в мире произведения "табель о рангах" другой, но в глаза бросается.
2. В строках о вязке граф упоминает "родословную на трех листах". Судя по тому, что бедствие с пшеничным грибом и вымиранием скота произошло около 15 лет назад, носитель родословной приобрел свой печальный статус примерно в то время. Вряд ли до этого кто-то особенно стремился составлять родословные людей из низов, так что не совсем понятно, откуда взяться "трем листам" за полтора десятка лет. Граф, конечно, персонаж неприятный, мог и приврать, но какая-то уж слишком глупая и очевидная ложь выходит.

Идея с чем-то вроде спорыньи в виде причины глобального кризиса очень неплоха - небанальна и вместе с тем исторична. Сама тема с низведением части людей до уровня животных не то чтобы очень нова, но по-прежнему может вызвать сильные эмоции. Обычный в таких случаях прием не сообщать о положении дел напрямую и с первых строк, ограничиваясь до определенного момента намеками, исполнен здесь замечательно - мрачные догадки начинают оформляться ближе к середине произведения, заставляя по-новому взглянуть на прежде пропущенные намеки.
Работа с персонажем тоже очень хороша, причем сразу в двух плоскостях. Во-первых, граф очень плавно, но при этом без затягивания, раскрывает свой характер - хорошо выписанный и, надо сказать, премерзкий. Во-вторых, неплохо переданы изменения в ментальном состоянии персонажа. Возможно, они происходят несколько чересчур резко, но это легко можно списать на масштабность происходящих в рассказе событий.
В письмах с обсуждением труда о возрасте мира в 20 лет и скором Пришествии, по-настоящему значимым выступает лишь второй его аспект - 20 лет выглядят доброшенными просто ради точного соответствия рассказа теме конкурса. Это не портит текст, все вписано органично, но деталь эта по своей значимости приближается к описанию трапезы героя, в то же время соседствуя с важным сюжетообразующим моментом. Короче, если бы рассказ не был скован условиями конкурса, пассажи про возраст мира можно было бы спокойно выбросить за ненадобностью.
О грамотности и гладкости слога говорить считаю излишним - все очень хорошо.

Показаны записи 1-10 из 17.

© Литкреатив2.0 2018 – 2024

Нет войне!

Канал

Чат

Форум

Конкурсы

с 04.02.2024Креатив 34

20.09.2023 – 20.01.2024Креативный МИРФ-20

01.08.2023 – 07.12.2023Креатив 33

20.03.2023 – 07.07.2023Креатив 32