J.Danforth"Король Кристиан, король Кристиан, что-то знакомое... Эльфийка Мелодия? Серьезно?"
Узнавание приносит с собой подозрения в обескураживающе прямом заимствовании, но финал все расставляет по своим местам, и вот перед нами уже неплохой рассказ, отдающий дань уважения замечательной культовой игре. В силу последнего может быть назван нишевым, но во-первых, "Герои" достаточно известны, чтобы "ниша" эта была достаточно широкой, а во-вторых и как отдельное произведение он неплох. Мир игры адаптирован удачно, за приключениями героев (и отдельных юнитов) следить интересно, язык живой, сюжет складный. Сцена работы короля с бумагами прямо очень хороша - собирать вместе с ним крупицы информации, урывками поданые разного стиля донесениями по-настоящему интересно. На сцене с призывом Темного Владыки до самого появления мешочка с золотом пытался вспомнить, какой сборный артефакт должен получиться из подношений участников. Сцена в реальном мире несколько сумбурна со всеми этими "хотел купить, передумал, обнаружил промокод", возможно, хватило бы и обычного "сломался ноут, пришлось сдуть пыль со старого, столетней давности", но наверное выбранный вариант позволяет подчеркнуть маловероятность стечения обстоятельств, при которых герой решил бы доиграть старую игру, и лишний раз задуматься о роли в этом других персонажей рассказа.
В финальной сцене очень удачно смешаны такие разные настроения как пафос и ламповое тепло - получилось по-настоящему классно.
Vladislav MakarenkoОднозначный фаворит конкурса. Автор пошел по опасному проторенному пути, классическое фентези, с переходом к реализму для работы с темой конкурса. Автор мастерски обошел избитый прием с созданным виртуальным фентезийным миром. Персонажи по большей части живые и локанично, но добротно описаны. Текст читается легко, повествование динамичное. В рассказе есть ровно одна проблема и это 4 часть, где происходит переход на реализм, и написан он в отличающейся речевой стилистике, что мало того, что выбивает из общей картины, но и сильно замедляет темп повествования. Пожалуй если бы не эта часть с нашим миром, я бы уверенно поставил автора на первое место в этом конкурсе.
Дарья БойкоДобротный фэнтезийный текст, который легко читается. Честно, даже повеяло каким-то духом старого фэнтези прямиком из детства. Браво автору! Идея очень простая, избитая, но исполнение достойно всех похвал. Вы вошли в тройку моих фаворитов
ЭцнабДавайте по порядку. Когда я читал первую часть, фентезийную, я хотел отрецензировать как-то так: простой язык и избитый, просто до смертельных ран избитый сюжет, но читать приятно, потому что попадаешь в продуманное «архитипическое» фентези, хотя поклонники жанра будут, вероятно, раздражены слишком уж вопиющий банальностью.
Но когда я дочитал до Павла, всё изменилось. Ну конечно же, третьи герои!!! И по датам всё бьётся! Как раз в 2003-м я с трудом досиживал до 6-го урока, чтобы прийти домой и включить именно эту игру (у меня была «Дыхание смерти»).
И вот теперь, когда в эту игру уже можно играть со смартфона, я читаю этот рассказ. Кайф!
Но смотрите. Всё удовольствие от рассказа строится на ностальгии. Вообще в рассказе я увидел всего две находки: собственно, ностальгия по героям, и мрачный финал. Не маловато ли?..
Хотя, повторюсь – читал с удовольствием.
© Литкреатив2.0 2018 – 2025
Благодарю за развернутый отзыв! И отдельное спасибо за идею по поводу цельного произведения, развить в этом направлении можно интересно. А я наоборот думал, что Кристиана мало кто угадает, в отличие от какой-нибудь Валески :) На самом деле у самого странно получилось: сам Героев тыщу лет не запускал, а как текст дописал - пару карт все-таки пройти захотелось...