bvok Жук-Бомбардир Крылья

Фабричный разведчик Дрод с радостью берётся за возможность проводить гостей с поверхности по руинам гномьего королевства Анграбрадд. Ему, в конце концов, очень интересно, что в затхлых подземельях забыла самая настоящая птица.


Й
28.05.2025 21:28
Серый ТеньПо началу кажется, что перед тобой обыкновенное фэнтези-приключение с гномами и эльфами, но с каждым шагом рассказ приобретает всё большую глубину.
Это рассказ нехило цепляет сюжетом, проработкой персонажей и мира.
Как-то вот так, но менее...

В общем, персонажи живые, мне нравится, как написано, чувства вызывает.

ВБ
28.05.2025 18:04
Ваня Белов
(голосование: Креатив 36 / Первый тур / Всё время мира / 6 место)
Тут герой отказывается по сути от своих товарищей. Не убивает пришлых персонажей. А был шанс замочить их. не знаю зачем. Но будем считать что с огромной натяжкой тема есть.

Й
28.05.2025 10:38
А что? В принципе, интересно. Депрессивно.

На
28.05.2025 10:38
Неоскопленный аскарид
(голосование: Креатив 36 / Первый тур / Времени нет / 3 место)
ГГ все-таки решает остаться у пропасти, хотя изначально планировал эльфиек оставить и уйти. В этом и был его миг. Иначе, эльфийки бы скорее всего погибли. Сам рассказ хорошо написан, сюжет не очень цепляет, но хороши описания, и прописаны герои.

На
28.05.2025 10:38
Неоскопленный аскарид
(голосование: Креатив 36 / Первый тур / Всё время мира / 2 место)
ГГ в конце так и не решается идти за эльфийками, а возвращается к своей Фабрике. Судя по его описанию, вряд ли он из тех, кто сможет возглавить какое-нибудь движение сопротивления боссу.

На
28.05.2025 10:38
Неоскопленный аскарид
(голосование: Креатив 36 / Первый тур / Лучший рассказ / 6 место)
Хороший рассказ, удалось погрузить в мир, экспозиция очень понятна, ей веришь.

C
27.05.2025 03:48
Chardym
(голосование: Креатив 36 / Первый тур / Всё время мира / 1 место)
Герой отказывается покинуть подземный мир и отправиться на поверхность, принимая, скорее всего, неправильное решение. Сюжет захватывает, образы объемные (особенно женщина-птица цепляет), для любителей фэнтези в гномье-эльфийском интерьере самое то. Красивое такой весомой, плотной, не эфемерной красотой.

РП
27.05.2025 03:25
Робинзон; ПДД; Bonnie and Clyde
(голосование: Креатив 36 / Первый тур / Всё время мира / 2 место)
По мне, подходит и под эту номинацию, ГГ отказывается от лояльности гномам-шовинистам

26.05.2025 21:26
А. Халецкий
(голосование: Креатив 36 / Первый тур / Времени нет / 5 место)
гном под воздействием минуты убил соплеменника и напал на других. Удивительно, что чтобы достичь этой минуты ему пришлось потерять пару зубов, остатки гордости, сломанный нос секси-худышки и прочее. Что мешало ему раньше выстрелить и сохранить зубы? Он вообще в курсе, сколько сейчас стоят импланты?

26.05.2025 21:26
А. Халецкий
(голосование: Креатив 36 / Первый тур / Всё время мира / 4 место)
Герой мог увязаться хвостиком за эльфой, но решает отказаться от любви ради фабрики. Где родился, там и пригодился. Выглядит это, конечно, странно для сказки, но для жизни то что надо. То, что было в вегасе остаётся в вегасе. Вряд ли мама-папа эльфы обрадуются, что гиви пялит их дочу. Не для того они её лет триста растили...

26.05.2025 21:26
А. Халецкий
(голосование: Креатив 36 / Первый тур / Лучший рассказ / 4 место)
Нормальное фентези, практически Пехов в лучшие годы. Минусы? Большой объём, много осталось за кормой, аллюзии на Гитлера, хотя, по идее он вообще к гномам не применим, им бы лучше подошёл Мао или Ким Ир Сен. Плюсы - большой объём, уместная недосказанность, аллюзии на историю 20 века... Ладно, я шучу. Пойдёт. Читать приятно, а мне больше ничего и не надо.

26.05.2025 08:37
Серый Тень
(голосование: Креатив 36 / Первый тур / Лучший рассказ / 3 место)
За изобретение жанра социального фэнтези. Земли - эльфам! Фабрики - гномам! Власть - Орлице!

ДХ
26.05.2025 03:56
Дунот Хайд
(голосование: Креатив 36 / Первый тур / Времени нет / 5 место)
Решения принимают просто все кому не лень. Для примера возьмем гг, который после все, что увидел, узнал и для себя открыл, все равно отправляется на свою любимую фабрику

СШ
24.05.2025 11:33 (отредактировано 24.05.2025 11:37)
Первый раз участвую в конкурсе, поэтому, как бывший отличник, послушно следую правилам: надо всех прочитать и прокомментировать? – я через "нехочу" читаю и комментирую.
Итак, я честно отправился в поход, пролез, спустился, испачкался, увидел труп и птицу, послушал про Фабрику, поучаствовал в драке, поднялся... Но все равно не полюбил фэнтези. Так бывает, вы не виноваты.
Чтобы не было так обидно, напомню популярные рекомендации, которые бы вам помогли:
- Начинать текст с диалога можно, но сложно – важно следить, чтобы читатель успевал понимать, что происходит. Он еще не ассоциирует имя героя с образом. Не надо ошибочно сравнивать с кино – там напорядок легче: у режиссера есть картинка с обликом героя и местом, а фоне еще и музыка, создающая нужную атмосферу. А у писателю, чтобы объяснить и погрузить, доступны только буквы. Поэтому мне начало показалось тяжелым для восприятия, да и вообще не всех героев я четко представлял.
- Местами многовато диалогов. Попробуйте в следующий раз последить за тактами (кажется, так это называется). 3-4 реплики, передых, рефлексия; затем снова 3-4 реплики. Может, ваш текст станет чуть лучше.
Удачи.

AS
22.05.2025 14:44
Поначалу подумал, что это будет литРПГ. Гномы, эльфы, куда-то идут, какая-то миссия. Только вот куда и зачем — неясно. Архетип вроде знакомый — как в «Сталкере»: путешествие в зону, где должно произойти что-то важное. В «Сталкере» это Комната или Золотой шар — ты доходишь и сталкиваешься с тем, чего сам о себе не знал. А тут вроде бы тоже важная точка — Чорга — но нет ощущения, что она что-то значит. Просто пришли, постояли, подрались — и кто-то в неё ушёл. Что это было?

Первая половина откровенно затянута. Много текста про устройство мира, про то, как раньше всё было, какие были гномы, какой был строй, какой теперь. Намёки на то, что «вы уже не те», «вы не настоящие гномы». А какие они были? Зачем это всё? Что значит «не они»? И главное — что теперь? Всё бросить? Перестать быть собой? Человек, как бы, существо социальное. Ему нужно ощущение своей истории, своего места, своей группы. Это не потому что он глупый — это природа. Без принадлежности сносит крышу. Окей, Дрод понимает, что его мир отравлен. И что? Ему теперь стать нигилистом? Пойти с эльфами, которые его не ждут, не принимают, не считают своим? Он что там — найдёт себя? Я не понимаю решений автора. Я вижу, что герой что-то выбирает, но не верю, что он этого хочет. Он как будто делает нужный шаг, потому что так надо по структуре, а не потому что у него внутри что-то прорвалось.

Да, в кульминации есть драка, есть выбор, он убивает друга. Это важный поступок. Только он не ощущается как трагедия. Мы почти не видели, кем был для него Камби. Нет внутреннего надлома. Он просто сделал выбор — и пошёл дальше. А хотелось бы, чтобы это был срыв, чтобы читатель дрожал вместе с ним. А тут — ровно. Всё по плану. Как будто логично, но не живо.

Честно — сама гномья тема мне тоже не очень. Эти подземелья, индустриализация, вождизм, молоты, арбалеты, эльфы с ушами — это уже набило оскомину. Можно ведь было придумать нейтральные народы, или даже людей. Тогда бы было меньше вот этого ощущения штампа: гномы всегда такие, эльфы всегда такие. Заранее прописанные роли. Скифа — орлица-королева, почти без слов, как символ, но символ чего — непонятно. Легендарный путь, который не цепляет, потому что всё это уже было в других книгах и играх.

Видно, что автор проделал большую работу, придумал мир, политический фон, терминологию. Но у меня не возникло чувства, что эта история нужна. Не просто рассказанная, а прожитая. Как будто за всем этим нет боли, нет личной потребности что-то сказать. И в итоге — вроде всё правильно, а сказать в ответ нечего.

20.05.2025 10:19
По началу кажется, что перед тобой обыкновенное фэнтези-приключение с гномами и эльфами, но с каждым шагом рассказ приобретает всё большую глубину. Вместе с героями ты не просто погружаешся в недра, но обретаешь понимание устройства гномьего общества, культа Фабрики и возрождения былого величия. И вдруг оказывается, что рассказ вовсе не о приключениях, а о социальном расслоении и о попытках отдельных представителей разных народов понять жизнь друг друга.
Образы Дрода и Камби - это две стороны одной монеты, имя которой консерватизм. Это упорство и трудолюбие против ненависти и нетерпимости к чужакам и всему чужому. Если в Ангрбрадде окажется больше Дродов, то Фабрика и правда возродит гномье царство, но если победят такие как Камби, то оно окончательно сгорит в огне ненависти или задохнется, отгородившись от остального мира.
На фоне гномов образы эльфийки и орлиной королевы даже несколько проигрывают, ведь они проще. Эйдель - историк, увлеченный загадками прошлого горы, а Скифа Аэс - благородная будущая правительница, пожелавшая своими глазами увидеть то, чем ей предстоит править, с вершины и до самого основания. Их поход - юношеская авантюра, на фоне которой решение Дрода остаться - очень мужественный поступок по-настоящему преданного своему народу гнома.
Это рассказ нехило цепляет сюжетом, проработкой персонажей и мира.

13.05.2025 12:50
Вот тот самый случай: ничего непонятно, но очень интересно. В целом, конечно, двойственное впечатление. Автор явно могёт в язык и стёб. И сюжет не подкачал. Но смысл всего этого от меня ускользает. Наверное, я не ЦА, как говорится. Всегда же можно так оправдаться, когда текст настолько поперёк ложится, что ты даже не можешь сказать, что конкретно тебя "не цепануло". И всё, и ничего. Странное ощущение.

C
13.05.2025 03:39
Сюжет захватывает, образы объемные (особенно женщина-птица цепляет), для любителей фэнтези в гномье-эльфийском интерьере самое то. Красивое такой весомой, плотной, не эфемерной красотой. Автор, спасибо!

12.05.2025 23:15
Депрессивная фантастика. Есть что-то общее у рассказа с "Made in abyss". Не только образом бездонной дыры, но и общим таким декаданским духом. Конечно в MYB все гораздо жестче, но тут обстоятельства более приземленные, оттого еще более тоскливые. Страшно, когда за тобой по кораблю гоняется монстр, еще страшнее, когда отморозок. Ну, вот тут такая же песня. Гномы-стахановцы работают на будущее, сбрасывая говно в прошлое. В будущем будет классно, в прошлом было пофиг как, а сейчас - это просто краткий миг между было и будет, а значит, еще более пофиг. И ладно гномы с ними все понятно, но тут все персонажи уперлись куда угодно, только не в сейчас. Сила момента с ними не пребывает, понимаешь. Птичка думает о будущем, но в более возвышенном ключе, а эльфийка плюс минус так же, но о прошлом. Все куда-то глядят, отчего-то страдают, а гном увидел настоящее только в конце, да и то краем глаза.
В общем неплохо получилось, скучновато, но интересно. Есть что подумать по этому поводу, если есть большое желание.

Показаны записи 1-20 из 21.
Ссылка на форум