Юлия Птичкина Невыносимый мир
Программист-неудачник Андрей приходит домой после плохого дня. Его одолевают воспоминания о студенческих временах. Он вспоминает своего соперника Костю, а затем – игру, которую он тогда создал, чтобы виртуально над этим Костей издеваться. Запустив игру, Андрей замечает, что персонаж за двадцать лет «ожил»: тот разворачивается и смотрит программисту в глаза. В конце персонаж убивает своего создателя оглушительным криком, а компьютер вместе с игрой сгорает безвозвратно.
d
23.10.2023 20:56
ого, финалочка прикольная. Нежданчик эдакий)
Пара советов
“Через какое-то время Андрей сидел перед компьютером” - почему бы не указать точнее. Через пять минут…
Почистить от местоимений: “вот уже десять лет он работал” - тут смело он можно убрать.
“Мысли его перескакивали” - логично, что его. Он же один в тексте. Можно “его” убрать.
И от других сорняков тоже хорошо бы проредить “всё давалось достаточно легко” - а если убрать “достаточно” - суть не поменяется, а текст задышит
Пара советов
“Через какое-то время Андрей сидел перед компьютером” - почему бы не указать точнее. Через пять минут…
Почистить от местоимений: “вот уже десять лет он работал” - тут смело он можно убрать.
“Мысли его перескакивали” - логично, что его. Он же один в тексте. Можно “его” убрать.
И от других сорняков тоже хорошо бы проредить “всё давалось достаточно легко” - а если убрать “достаточно” - суть не поменяется, а текст задышит
Показаны записи 21-21 из 21.