Александр Сордо Игры, сны и поезда

Тронулся поезд. В последний миг у Сёмы что-то стиснуло сердце, он стал хвататься за карманы и ощупывать сумку. Невнятная тревога, словно он что-то забыл, засверлила изнутри грудь. Но кошелёк лежал в ...


вп
22.05.2021 18:09
владимир параллельных
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Отрыв / 1 место)
Рассказ отображает не только движение в привычном измерении пространство-время, в нём по-большей части отображается движение на более глубоких экзистенциональных уровнях. Чисто технически это движение по замкнутому кругу. Из которого всё-таки можно найти выход. Поэтому рассказ можно отнести, как к "Отрыву" так и к "Притяжению".

P
22.05.2021 16:01
Perpetuum
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Отрыв / 1 место)
Сумбурно. Рвано. Возможно, это результаты некоего стилевого поиска . Но эмоционально это игра вовлекла. И фонарь. И трещины. И обои. Все каким-то образом визуализируется. Это понравилось.

P
22.05.2021 16:01
Perpetuum
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Притяжение / 3 место)
Сумбурно. Рвано. Возможно, это результаты некоего поиска стилевого. Но эмоционально это игра вовлекла. И фонарь. И трещины. Все каким-то образом визуализируется. Это понравилось.

АА
21.05.2021 23:53
Андрей Андросов
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Притяжение / 2 место)
Героя бесконечно притягивают одни и те же поезда, один и тот же провинциальный город. Меняется жизнь, но для героя все сливается в один день сурка. Поезд, полустанок... Очень атмосферно, прекрасный слог. К сюжету есть претензии, но в номинацию Притяжение однозначно попадает.

АА
21.05.2021 23:53
Андрей Андросов
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Лучший рассказ (фон) / 3 место)
Густая атмосфера, которая при чтении затягивает как трясина. Смачные описания, у меня после прочтения до сих пор стоит перед глазами образ сгнивших слив. Боковушки у туалета - зло.

АМ
21.05.2021 14:31
Ата Мёдик
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Притяжение / 3 место)
Рассказ с бесконечными выборами множества событий - идеальное притяжение несбыточного

с
21.05.2021 02:28
сосед
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Отрыв / 1 место)
Очень понравилось. И меланхолия, и Сёма, и полустанки эти, и старый дом, от которого Сёма думает, что ушёл. Старые дома они такие, ты от них уходишь, а они тянут, зовут к себе. Есть тут и притяжение прошлого, и отрыв от него, и фон - отличный стиль.

с
21.05.2021 02:28
сосед
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Притяжение / 1 место)
Очень понравилось. И меланхолия, и Сёма, и полустанки эти, и старый дом, от которого Сёма думает, что ушёл. Старые дома они такие, ты от них уходишь, а они тянут, зовут к себе. Есть тут и притяжение прошлого, и отрыв от него, и фон - отличный стиль.

с
21.05.2021 02:28
сосед
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Юмор / 1 место)
Хорошая негромкая ирония.

АХ
20.05.2021 21:35
А. Халецкий
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Отрыв / 1 место)
Герой действует по какому-то скрипту, но в определённый момент ухитрился сойти, осознать, что он одна из частей бога, попытаться найти универсальное решение всех проблем, не смог и всё проспал и забыл. Ну, отчего-то он точно оторвался. Рассказ я точно не понял, это факт. Но это было круто.

АХ
20.05.2021 21:35
А. Халецкий
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Притяжение / 2 место)
Что-то притягивает героя. Что-то тянет его. Невидимая ли это рука Бога-игрока? Или закон? Нечто подобное длани, парящей над миром. По-крайней мере, истина в том, что человек не властен даже над своей волей (с) Берсерк Героя тянет на станцию, тянет к старому перрону, покрытому трещинами, домику... В общем, рассказ я точно не понял, но что-то в нём есть.

АХ
20.05.2021 21:35
А. Халецкий
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Лучший рассказ (фон) / 1 место)
"тоска, одиночество, боль, дыхание ночи, это конечно совсем не то, что ты хочешь" (с) Почему мне нравится этот рассказ? Я же ничего не понял, ничего. Почему меня тоже мучила тревога? Почему мне было одиноко? Почему я вслед за героем заплутал? Почему иногда тоже себя чувствую героем к. игры? это так глупо, да? Очень сильная атмосфера, поглощает при чтении. (Перечитал что написал - ну и бред же, исправлять, конечно, я не буду)

АР
20.05.2021 21:23
Арилин Роман
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Лучший рассказ (фон) / 1 место)
Как выше писал - рассказ универсальный и с точки зрения притяжения, так и с точки зрения отрыва. Но берет он все-таки больше фоном, стилем и настроением. Картинка с повторяющими купе, станциями и квартирами завораживает. Стиль на пять баллов.

АР
20.05.2021 21:23
Арилин Роман
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Притяжение / 2 место)
Рассказ подходит и под отрыв и под притяжение. Отрыв - потому что герой постоянно уезжает, и вся жизнь его череда станций и поезда. Притяжение - потому что возвращается к печке и фонарю. Не сказать, что рассказ прям поражает каким-то фандопом, ничего необычного нет. Но цепляет каким-то насторением безисходности, когда тебя несет кто-то и куда-то. Словом, фон и стилистика - сильные места.

J
20.05.2021 20:59
Junshi
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Притяжение / 6 место)
Здесь притяжение - сны.

Сразу скажу, автор - сюжет ужасен (даже более ужасен, чем сам ГГ). Который очутившись в компьютерной игре (но это не точно), мечется по ней без толку и смысла, а в итоге оказывается Богом... Я даже не знаю.
А главное в чем основная идея рассказа? В этом?
Цитата:
Как найти безопасный и честный путь сделать так, чтобы бедных полуразумных тварей перестало мотать туда-сюда притяжением глупых сиюминутных страстей, чтобы устремили они свои взоры вверх и оставили свою захудалую планетку
А можно узнать, чего именно он хочет-то от этих "полуразумных тварей". Вот устремят они свои взоры вверх и что? Просветления не наступит. Да и откуда оно в такой странной Вселенной, где Бог - неприкаянный раздолбай, сам не знающий чего он хочет от жизни.
Ну, а если все описанное сны и глюки этого самого ГГ, то тогда и вовсе оно бессмысленно.

V
20.05.2021 12:41
Visionary
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Притяжение / 3 место)
Замечательный рассказ, в котором ощущения преобладают над сюжетной составляющей. Тема притяжения скорее не читается, а чувствуется. Читатель вместе с героем переживает его путешествия, ностальгию по родным местам, стремление двигаться куда-то вперёд, где ждёт... А вот что там? Никто не знает. Ведь мы все не то во сне, не то в игре, а может, в матрице, или даже в посмертии... И может, смысл не в том, чтобы дойти куда-то, а в самом движении.

V
20.05.2021 12:41
Visionary
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Лучший рассказ (фон) / 3 место)
Очень уж мне зашёл этот рассказ. Не столько содержанием, сколько исполнением. Прекрасно переданы ощущения стремления куда-то, растерянности. Имитация компьютерной игры вполне удалась. Ну и над чем читателю подумать тоже есть.

20.05.2021 08:46
Strangerbard
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Отрыв / 6 место)
Трансформация заключается в том, что герой таки смог выбраться из закольцованного круга ...

20.05.2021 08:46
Strangerbard
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Лучший рассказ (фон) / 6 место)
Фон станций, поезда и вечной дороги передан хорошо...

c
20.05.2021 01:49
chvlad
(голосование: Креатив 29 / Первый тур / Отрыв / 1 место)
Отличный по художественной образности текст. ГГ пытается выйти за пределы циклического существования. Тексту не хватает четкой идеи и прочного сюжета, но лучшее из группы.

Показаны записи 21-40 из 48.
Ссылка на форум